参赛队员按照游戏要求,两队进行比赛,根据障碍形状以特定方
式顺利通过障碍。
每队第一人做指定动作(原地旋转或俯卧撑),听哨声开始,待第
一个人完成后从侧面跑回击掌接力,第二个人方可开始游戏。
全部队员完成后停止计时,通过全部关卡用时最少的队伍获胜。
活动结束后,参赛人员持入场券到工作人员处盖章确认。
男生女生向前冲
青 春 践 行 二 十 大 奋 楫 扬 帆 启“ 心 ”程
参与人数
游戏规则
每队�-��人。
参赛队员按照游戏要求,两队进行比赛,根据障碍形状以特定方
式顺利通过障碍。
每队第一人做指定动作(原地旋转或俯卧撑),听哨声开始,待第
一个人完成后从侧面跑回击掌接力,第二个人方可开始游戏。
全部队员完成后停止计时,通过全部关卡用时最少的队伍获胜。
活动结束后,参赛人员持入场券到工作人员处盖章确认。
男生女生向前冲
青 春 践 行 二 十 大 奋 楫 扬 帆 启“ 心 ”程
参与人数
游戏规则
每队�-��人。
参赛队员到指定位置排队准备。队员跨骑在比赛器材上,双手握
住固定把手站立于起跑线后。
裁判发令(哨声)后,参赛队员通过协作配合握住比赛器材(毛毛
虫道具)在跑道上行进,赛程��M—��M,在游戏过程中不得有任何
一名参赛队员掉队,游戏过程中毛毛虫道具不得拖地行走,以防摩
擦致漏气损坏毛毛虫道具,到达折返点绕桩(路障)进行折返。
以各参赛队员所用的毛毛虫道具尾部触及终点线(起跑线)为计
时停止,工作人员记录成绩,用时最少的队伍获胜。
活动结束后,参赛人员持入场券到工作人员处盖章确认。
疯狂毛毛虫
青 春 践 行 二 十 大 奋 楫 扬 帆 启“ 心 ”程
参与人数
游戏规则
每队�-��人。
参赛队员托举比赛器材过肩立于起跑线后。
裁判发令后,每组队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,
绕过对面标记桶重返起跑线结束。赛程为��-��米,游戏过程中每位
成员需要握紧把手,至少一只手不得离开器材把手,同时每位成员
不得掉队,以各参赛队伍中的任意一名队员的身体触及终点线为计
时停止。
行进过程中,比赛器材球体必须过肩,不过肩而继续前行的队伍,
加时间�秒;若彩球掉落,需立即扶起,不扶起而继续前行的队伍,加
时间�秒,用时少的队伍获胜。
活动结束后,参赛人员持入场券到工作人员处盖章确认。
鸿运彩球
青 春 践 行 二 十 大 奋 楫 扬 帆 启“ 心 ”程
参与人数
游戏规则
每队�-��人。
每组队员排队按照顺序轮流进入场地,将冰壶球推入得分区,队
员可以将冰壶球滑向圆心,也可将对方冰壶球撞出或将本方冰壶球
撞向圆心,同时,每队派出一名队员负责拖地版便于冰壶能够顺利
到达圆心。
双方队员掷完所有冰壶球后,以场地上冰壶距离圆心的远近决定
胜负。
每局二队参赛队员,每个队�~��人,一共投��球结束,投掷的冰
壶离圆心较近数量的队伍获胜。
活动结束后,参赛人员持入场券到工作人员处盖章确认。
旱地冰壶
青 春 践 行 二 十 大 奋 楫 扬 帆 启“ 心 ”程
参与人数
游戏规则
每队�-��人。
各参加人员在规定的线后有序排队,做好准备。
随后由裁判员发圈,每人�个圈(�大�小),每位队员依次进行套
圈,套圈结束后,可获得套中的相应物品。
活动结束后,参赛人员持入场券到工作人员处盖章确认。
非常圈套
青 春 践 行 二 十 大 奋 楫 扬 帆 启“ 心 ”程
参与人数
游戏规则
不限。
所有参赛队员排成一列站在�米线后。
裁判发令后,前一位队员需将瑜伽球投进充气篮球框,若球未进,
则一直投,直至投进为止,再将球捡起交给下一位队员,下一位队员
继续投篮。
所有队员完成游戏后计时停止,用时最短的队伍获胜。
活动结束后,参赛人员持入场券到工作人员处盖章确认。
激情投篮
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参与人数
游戏规则
每次两组,每组�-��人。
河内塔上有标记为A、B、C的三根柱子。玩家需依次将圆盘传递到
B、C柱子上。圆盘按照金字塔状叠放。每人每次只能移动一个圆盘。
游戏进行时,小组排成一列,背向游戏区域,每次由队列最前方人
员操作,操作完毕后跑回队列后方再进行轮换,队员之间不能互相
交流,用时短的队伍获胜。
活动结束后,参赛人员持入场券到工作人员处盖章确认。
河内塔
青 春 践 行 二 十 大 奋 楫 扬 帆 启“ 心 ”程
参与人数
游戏规则
每队�-��人。
参赛的队员中,四名队员托起器材两条柱子,两名队员托举器材
前端圆盘,并在圆盘上放置瑜伽球,准备好后立于起跑线后。
裁判发令后,队员通过协调配合托起比赛器材在跑道上前进。赛
程��-��m,游戏过程中每位成员需要保证器材及瑜伽球不能落地,
同时每位成员不得掉队,到达折返点绕桩进行折返。
以各参赛队伍中的任意一名队员身体触及终点线计时停止,用时
少者获胜。
活动结束后,参赛人员持入场券到工作人员处盖章确认。
齐心协力
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参与人数
游戏规则
每队�-��人。
队员双脚分别跨于比赛器材两边外侧立于起跑线后。
裁 判 发 令 后,队 员 通 过 协 调 配 合 拨 动 比 赛 器 材 向 前 行 进 , 赛 程
��m。
以各参赛队所用时间为标准,用时少的队伍获胜。
活动结束后,参赛人员持入场券到工作人员处盖章确认。
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参与人数
游戏规则
每队�-��人。
财源滚滚
参赛队员一路纵队站在投掷区域。
在裁判员发令后,比赛开始,队员手持实心球将球从起点滚向规
定区域内排放好的矿泉水瓶,裁判员记录碰倒的个数,重新摆放,依
次进行,直至最后一个人完成比赛。
碰倒水瓶总数最多的队伍获胜。
活动结束后,参赛人员持入场券到工作人员处盖章确认。
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参与人数
游戏规则
每队�-��人。
一击即中
参赛队员站在起跑线后,双手背后。
裁判员发令后,参赛队员用嘴咬着水杯向前奔跑,并从竹竿下走
过去将水杯中的水运输到前方的量筒中后返回。
到终点后,与下一名队员击掌传递,比赛过程中双手一直背后,不
得触碰水杯。
比赛结束后运输水量最多的队伍获胜。
活动结束后,参赛人员持入场券到工作人员处盖章确认。
积少成多
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参与人数
游戏规则
每队�-��人。
参赛队员用手抱球和腿夹球的方式将�个球运送到队员手里完成
接力,赛道两端各站�名参赛队员,依次进行接力,总长��米。
若球掉落需将球重新夹起,直到完成接力比赛。
用时最少的队伍获胜。
活动结束后,参赛人员持入场券到工作人员处盖章确认。
企鹅漫步
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参与人数
游戏规则
每队�-��人。
比赛开始前,参赛队员站于起跑线后的第�、�块海绵板上,手拿
第�块海绵板。
裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进,赛程距离
根据场地大小而定,以参赛队员的任一脚踩在越过终点线所在垂直
平面的河石上为准停止计时,用时最少的队伍获胜。
活动结束后,参赛人员持入场券到工作人员处盖章确认。
摸石过河
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参与人数
游戏规则
每队�-��人。
队员身处安全区在不借助工具的条件下将生命之源全部从雷区
中取出,安全区距离生命之源 �.� 米(如图)。
取水过程中人员身体不得落地且身体任何部位不得接触到地面,
若落入雷区时间加 � 秒。
用时最少的队伍获胜。
活动结束后,参赛人员持入场券到工作人员处盖章确认。
雷区取水
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参与人数
游戏规则
每队�-��人。
每组成员站于器材旁边,�名队员分别拉住鼓的�个延长把手,另
有�名队员负责放置大球。
裁判发令后,参赛队员开始原地掂球,在一分钟内,掂球次数最多
的队伍获胜。
活动结束后,参赛人员持入场券到工作人员处盖章确认。
青 春 践 行 二 十 大 奋 楫 扬 帆 启“ 心 ”程
参与人数
游戏规则
每队�-��人。
众星捧月
参赛队员在起跑线后准备,裁判发令后全体队员在不触碰地面的
情况下传递两舟冲锋艇,到达折返点绕桩进行折返。
以各参赛队伍中的任意一名队员身体触及终点线计时停止。
用时最少的队伍获胜。
活动结束后,参赛人员持入场券到工作人员处盖章确认。
同舟共济
青 春 践 行 二 十 大 奋 楫 扬 帆 启“ 心 ”程
参与人数
游戏规则
每队�-��人。