作品集
马斓郡
艺术的目的不是要去表现事物外貌
而是要去表现事物的内在意义。
作品集
马斓郡
艺术的目的不是要去表现事物外貌
而是要去表现事物的内在意义。
自我介绍
毕业于云南民族大学视觉传达设计专业的一名学生——马斓郡,为人认
真负责,积极主动,稳重踏实,实际动手能力和团队协作能力,能够迅
速的适应各种环境,并融入其中,熟悉媒体网络,能够运用AI、PS、ID
等设计软件,并且运用这些软件做基本的图像处理、海报、企业宣传册
等。
01. 书籍设计
海报杂志排版
设计
03.
02. 插画设计
04. 包装设计
目 录
05. IP设计 06. UI设计
01. 书籍设计
封
面
设
计
环
衬
设
计
该作品为绘本设计,选取了彝族具有代表性的节日——火把节,以火把节的神话
传说来源为创作蓝本进行绘制。在彝族火把节故事的基础上,重新编写彝族火把节的传
说,融入了云南峨山彝族纳苏支系服饰进行再设计,根据设计需要提炼出了部分的民族
元素。分析和提炼出云南彝族元素特有的设计构成、艺术表现及价值体现,将从彝族习
俗文化、服饰文化、民间传说这三方面进行归纳总结。注重云南彝族文化在绘本艺术设
计中的价值,结合现代绘本艺术设计,以云南彝族民间神话故事研究为中心,深入挖掘
云南彝族的元素和内涵,发现和归纳内在规律,以便于人们对云南彝族文化有深刻的印
象,容易辨别, 增强人们对彝族优秀传统文化的了解、保护和传承。
封
底
设
计
书
脊
设
计
灵感来源
以
“
禅
”
为
主
题
的
书
籍
插
画
及
排
版
设
计
。
人
间
失
格
封
面
设
计
02. 插画设计艺术的目的不是要去表现事物外貌而是要去表现事物的内在意义。
非
常
可
乐
设计说明:该插画创作来源于诞生于1998年的娃哈哈非常可乐,在推出前充分调研了消费者口味与喜好,是为国人量身定制的可乐,运
用中国著名建筑物、借助敦煌IP进行再创造——小仙女以及运用中国风的鳞云烟波和海浪祥云,飞天”、“九色鹿”等形象运用到其中表现敦煌
的金碧辉煌,国人的文化瑰宝,凸显其国朝,围绕国货、国潮、快乐、分享进行设计。
结合旺旺集团主推“大米零食”系列为主题进行设计
设计说明:旺旺集团要让大米变成一种新的潮流,利用大众对大米的重要性以及中华民族传承千年的
饮食习惯的影响,销售人群是年轻的群体,通过国风、年轻化、有趣、自信建立「Got Rice」的形象,
运用唐朝周昉《簪花仕女图》中的衣着艳丽的贵族妇女以及侍女的形象,表现出国风以及唐朝贵族的
华贵和繁荣来表现其自信,与小动物的调皮形象相结合,结合「Got Rice」品牌。
甜
甜
圈GOT
RICE
米
很
NICE
带
你
回
到
梦
幻
世
界
结合掌阅精选APP品牌形象进行广
告设计
展现
最美
容颜 结合JUNPING——俊平橙净无忧氨基酸洁面慕斯进
行广告宣传设计
海报杂志
排版设计
03. 艺术的目的不是要去表现事物外貌而是要去表现事物的内在意义。
杂志海报排版设计
杂志海报排版设计
04. 包装设计艺术的目的不是要去表现事物外貌而是要去表现事物的内在意义。
粽子包装设计
云南漾濞核桃包装设计
饮
用
纯
露
包
装
设
计
掬
水
凝
香
品
牌
设
计
纯露包装设计
精油包装设计
LOGO及包
装设计设计该logo设计运用空间概念,依据人对
空间知觉和空间感觉的认知,采用黑
白两个颜色,使其产生强烈的视觉对
比,利用色彩特性的错位就会产生空
间感,将MU MA英文字母进行再造,
结合室内空间设计,使具象与抽象、
主观与客观构合了一个趣味无穷的空
间,从而产生出视觉上矛盾的空间感。
这种有意违反正常空间观念的不同空
间形态的物体组合 , 可以产生出似是
而非的矛盾的空间假象,也就是利用
视觉差异创造新空间,创造具有空间
感标志图形
装修公司logo
设计
女娲品牌logo
及精油包装设
计
05. IP设计艺术的目的不是要去表现事物外貌而是要去表现事物的内在意义。
中式甜点
IP形象及
包装设计
麒麟的形象本身很丰富也很复杂,融合了
很多其他动物的特征,于是我把设计重点
放在如何简化形象的同时又能体现她的可
爱保留强的识别度作为出发点去创作。
在不同的尝试对比中,提炼了识别度比较
强的几个元素狮头,鹿角。头部设计宽大
使其给人一种可爱的感觉,大大的眼睛,
胡子和嘴巴扩大它的识别度,将它设计出
不同的角色,让其形象更加丰富多彩,
穿上中式服装,体现中国特色,更能表现
中式酥点的特色,让人们看到形象的同时
就能知道这是中式酥点。
Lo
go设计
IP形象设计
场景设计实物展示
民航IP形象设计
IP表情包
IP实物图展示
06. UI设计
美食APP设计—干饭
效果图展示