rhinoceros

发布时间:2017-7-15 | 杂志分类:文摘报刊
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6 设定 硬度为 5,再按预 览。 较 大 的 硬 度 值 会让嵌 面变 的 比 较 僵 硬 、比 较 不 能 逼 近输 入 的 参 考物件,但 比 较 不 容 易剧 平滑、质 量较 好 的 曲 面。使用 较 大 的 硬 度 值 也 会让嵌 面越 容 易脱 离 参 考物件。范例 12 — 放 样建 立 放 样 曲 面:Loft 指令 也 有计算 曲 面连续 性 的 选 项。 1 打 开 模型文件 Loft.3dm。 2 执 行 Loft 指令 (曲 面菜单 :放 样 )。 3 依 序 选 取 下方 的 曲 面边缘、下方 的 曲 线 、上方 的 曲 线 及 上方 的 曲 面边缘。 选 取 曲 线 时 ,必 需选 取 曲 线 生扭 转。 ...
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附注:

调整 。

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范例 11 — 嵌 面选 项

以 曲 面边缘与点 建 立 嵌 面:

点 物件可 以 像 是 曲 线 或曲 面边缘一 样 做 为 嵌面的 输 入 物件。在 这个 范 例 里,我们 会

何作用。

1 打 开 Surfaces 和 Patch Stiffness 图 层 。

关 闭其 它 图 层 。

2 执 行 Patch 指令 (曲 面菜单 :嵌面) 选 取 两 个 点 物件及 曲 面上方 边缘为 输 入 物

3 勾 选 调 整 切线 方 向,并 设定 两 个 方 向的 曲 面跨距数 为 10。

4 您可以在 Front 工 作 视窗 中使用线 框 模式看清楚 这两 个 点 物件的位置。

5 设定 硬度为 0.1,按预 览。

较 小的 硬 度 值 可 以 让嵌 面更 逼 近两 个 点 物件,而且与曲 面边缘维 持相切,但 可 能 会造 成

Robert McNeel & Associates

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附注:

会使用 点 和 曲 面边缘来 说明硬度设定 如

物件,按 Enter。

成嵌 面剧 烈 起伏或出 现 皱 褶 。

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6 设定 硬度为 5,再按预 览。

较 大 的 硬 度 值 会让嵌 面变 的 比 较 僵 硬 、比 较 不 能 逼 近输 入 的 参 考物件,但 比 较 不 容 易剧

平滑、质 量较 好 的 曲 面。使用 较 大 的 硬 度 值 也 会让嵌 面越 容 易脱 离 参 考物件。

范例 12 — 放 样

建 立 放 样 曲 面:

Loft 指令 也 有计算 曲 面连续 性 的 选 项。

1 打 开 模型文件 Loft.3dm。

2 执 行 Loft 指令 (曲 面菜单 :放 样 )。

3 依 序 选 取 下方 的 曲 面边缘、下方 的 曲 线 、上方 的 曲 线 及 上方 的 曲 面边缘。

选 取 曲 线 时 ,必 需选 取 曲 线

生扭 转。

4 按 Enter 完成。

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附注:

烈 起伏或出 现 皱 褶 ,建 立 较

放样

的 同一 侧 ,避 免放 样 曲 面发

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5 在放 样 选 项对 话框 的 型式下拉 选 单 选 取 标准 。

选 取 与起始 端 边缘相切、与结 束 端 边缘相切及不 要 简 化。

建 立 的 放 样 曲 面会与原 来 的 曲 面形 成 G1 连续 。

6 使用斑 马纹 分析曲面。

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附注:

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范例 13 — 混接

建立混接曲面:

下一个 与曲 面连续 性 有关 的 指令 是 BlendSrf。

1 打 开 模型文件 Blend.3dm。

2 执 行 BlendSrf 指令 (曲 面菜单 :混接曲面 ),在 指令 行选 项设定 连续 性 =曲

3 选 取 上方 多重曲 面左 侧 的 一 段 边缘。

请注 意,并 不 是 多重曲 面左

选 取 ,而是 只 有您 选 取 的 一 小

全部选 项可 以 选 取 所有与选 取

连续 性 选 项设定 的 连续 性 相 连

会选 取 下一 个 以 相 连的 边缘。

4 继 续 选 取 多重曲 面左 侧 的 所有边缘。

请注 意,如 果 您 将连锁 连续 性

论是 全部或下一 个 选 项都不

边缘。因 为 这段 小边缘并 不 是

其 它 边缘连接 。

您 必 手 动 选 取 这段 小边缘,或

置。

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附注:

混接曲面

曲率。

侧 的 整 个 边缘都会被

小段 边缘会被选 取 。

取 的 边缘以 相 同或高于 连锁

连的 边缘,而下一 个 选 项只

性 选 项设为 相切或曲率,不

会选 取 左 侧 最 下方 的 一 小段

是 以 G1 或以 上的 连续 性 与

或将连锁 连续 性 选 项设为 位

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5 在 选 取 了 上方 多重曲 面左 侧 的 所有边缘以 后,按 Enter。

6 选 取 下方 曲 面的 左 侧 边缘,按 Enter。

此 时 会弹 出 一 个 有两 个 滑 杆 及 一 些 选 项的 对 话框 。在 这个 对 话框 中 ,您 可 以 移 动 滑 杆 或

数 值 调 整 混 接 曲 面的 边缘转折 。调 整 曲 面边缘转折 会影 响 整 个 混 接 曲 面。请确 定 未 勾 选

的 高度 形 状 选 项。

7 在 这个 步 骤中 ,您 可 以 在 两 侧 边缘上指定 对 应 点 加 入 更 多的 断 面。

您可使用指令行中的加 入 断 面选 项加 入 任 何 数 量的 断 面,但 这个 例 子 并 不 需要 加 入 其 它

值。

因 为 选 取 了 上方 多重曲 面下方 的 一 小段 边缘,这段 小边缘和 其 它 边缘以 锐 角连接 ,导 致

重曲面。

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附注:

或输 入

选 一样

它 断 面,可 以 直 接 使用 默认

致建 立 的 混 接 曲 面是 一 个 多

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8 按 Enter 建立混接曲面。

混 接 曲 面会被强 制 通 过加 入

某种程度上可以控制建立的混

混 接 曲 面的 连续 性 选 项有 G0

(曲率)、G3 或 G4 可 供 选 择

范例 14 — 混 接 选 项

使用 混 接 选 项建 立 混 接 曲 面:

在稍后的范例中,我们 第 一 个 建 立 的 混 接 曲 面会产 生自交 的 情 形 ,我们 会使用 混 接 选

1 打 开 模型文件 BlendSrf Options.3dm。

2 执 行 BlendSrf 指令 (曲 面菜单 :混接曲面),选 取 标示 为 0 的 曲 面边缘及 另

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附注:

的 断 面,所以 加 入 的 断 面在

混接曲面。

0 (位置)、G1 (相切)、G2

择。

选 项来 修 正 这个 问题 。

一 个 曲 面与它 相 对 的 边缘。

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3 请确 定 未 勾 选 对 话框 中 的 一 样 的 高度 形 状 选 项,而且两 个 端 点 转折 滑 杆 设定 为

4 在 Top 工 作 视窗 中 放 大 您 刚才建 立 的 曲 面。

在半透明模式工 作 视窗 中放大混接曲面,观察 混 接 曲 面的 中 段 部分。请注 意,混 接 曲 面

错 ,使曲 面上产 生挤 压 或皱 褶 ,造成曲面自交的情形。

曲 面混 接 选 项

建 立 混 接 曲 面时 ,您可以使用调 整 混 接 转折 、一 样 的 高度 形 状 、平 面断 面避 免混 接

1 执 行 BlendSrf 指令,选 取 标示 为 1 的 两 个 曲 面相 对 的 边缘。

调 整 混 接 转折 滑 杆 ,使混 接 转折 的 数 值 小于 1,介于 0.2 与 0.3 之 间的 数 值 最

在 曲 面边缘两 端 的 混 接 断 面与您 额 外加 入 的 断 面会随 着调 整 混 接 转折 而更 新 预 览。请注

不再有自交的情形。

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附注:

1.0,按确定。

面中 段 部分的 结 构 线 相 互 交

曲 面发 生自交 或产 生皱 褶 。

最为 恰当。

注 意,建立的混接曲面中段

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2 执 行 BlendSrf 指令,选 取 标示 为 2 的 两 个 曲 面相 对 的 边缘。

将混 接 转折 设定 为 0.5,并 勾 选 一 样 的 高度 形 状 选 项。

一 样 的 高度 形 状 选 项可 以 避 免混 接 曲 面因 为 混 接 边缘之 间的 距离 变 化而缩 放 混 接 曲 面的

度 会与两 端 的 高度 一 致,避 免混 接 曲 面在 中 段 过于 突 出 而造 成自交 。

3 执 行 BlendSrf 指令,选 取 标示 为 3 的 两 个 曲 面相 对 的 边缘。

4 以 一 般 的 方 式选 取 两 个 曲 面边缘。

使用 与上一 次 混 接 相 同的 混 接 转折 数 值 。

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附注:

的 高度 。混接曲面中段的高

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5 按指令行的平 面断 面选 项。

指令 会要 求 您 在 工 作 视窗 中 指定 两 个 点 定 义 一 个 平 面,混 接 曲 面的 所有断 面结

在 Top 工 作 视窗 中 任 意指定 一 点 ,打 开 正交,往 Top 工 作 视窗 工作平面的 Y 轴方 向指

建 立 的 混 接 曲 面的 断 面结 构 线 会与平 面断 面选 项定 义 的 平 面平 行。因 为 混 接 曲 面的 结 构

接 曲 面中 段 的 结 构 线 不 再 有自交 的 情 形 。

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附注:

构 线 会与这个 平 面平 行。

指定 第 二 点 。

线 与 Y 轴平 行,所以在混

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更多的曲面建立技巧

您 可 以 使用 许多方 法 建 立 圆滑 的 曲 面。在 这个 范 例 中 ,我们 将会讨论各种 以 N

Sweep2、Blend、Fillet、Patch 指令 平 滑 地 填 补曲 面缺 口 的 方 法 。

圆角与圆角交 会

虽然 Rhino 有自动 建 立 圆角的 功 能 ,但 有许多情 形 需要 以 手 动 建 立 圆角。这个 段 落

角时 ,在 圆角交 会处的 处理、不 等 半 径 圆角、混 接 与圆角曲 面的 连续 性 。

范例 15 — 圆角和 混 接

以 网 线 曲 面处理三个 不 同半 径 的 圆角交 会:

1 打 开 模型文件 Corner Fillet.3dm。

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附注:

NetworkSrf 、 Loft 、 Sweep1 、

我们 会讨论以 不 同的 半 径 建 立 数 个 圆

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第322页

2 执 行 ExtractSrf 指令 (实 体 菜单 :抽离曲面),选 取 三个 圆角曲 面与前方 的 平

3 使用 Blend 指令 (曲 线 菜单 :混 接 曲 线 ) 以 两 个 半 径 较 小的 圆角曲 面边缘建 立

附注: 混 接 曲 线 并 不 会准 确 地 落 在 圆角曲 面上,混 接 曲 线 并 不 是 像 圆角曲 面的 断 面一 样 是

必 需将混 接 曲 线 拉 回 到 圆角曲 面上。

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平 面,按 Enter 结 束 指令 。 附注:

抽离曲面

立 两条混 接 曲 线 。

圆弧 ,所以 在 修 剪 或分割 圆角曲 面之 前,

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4 使用 Pull 指令 (曲 线 菜单 :从 物件建 立 曲 线 > 拉回) 将右 边的 混 接 曲 线 拉 回

5 使用 Trim 指令,以 左 边的 混 接 曲 线 与拉 回 的 曲 线 分别 修 剪 前方 的 平 面与右 边

6 使用 NetworkSrf 指令 (曲 面菜单 :网 线 ) 填 补缺 口 。

7 选 取 缺 口 周 围 的 曲 面边缘。

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附注:

到 圆角曲 面上。

边的 圆角曲 面。

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8 按 Enter。

9 在以 网 线 建 立 曲 面对 话框 中 ,将四 个 边缘的 连续 性 都设为 相切。

圆角曲 面和 其 它 曲 面是 以 相切 (G1) 连续

缘连续 性 设为 相切 (G1),如 果 您 将边缘

面边缘与周 围 的 曲 面以 G2 连续 相 接 ,因

连续 性 并 不 会被改 变 ,结 果 会造 成以 网 线

褶。

10 将全 部的 曲 面组 合成为 多重曲 面,并 检 查 是 否 有留 下外露 边缘。

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第327页

附注:

相 接 。以 网 线 建 立 曲 面也 可 以 将边

缘连续 性 设为 曲 率 ,会强 迫建 立 的 曲

为 原 来 圆角曲 面与其 它 曲 面之 间的

线 建 立 的 曲 面上有明显 的 波 纹 或皱

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第328页

范例 16 — 不 等 半 径 混 接

建 立 不 等 半 径 圆角:

1 打 开 模型文件 Sandal Sole.3dm。

2 使用 Circle 指令的环 绕 曲 线 选 项在 鞋 底 边缘的 曲 线 上建 立 数 个 不 同半 径 的 圆

3 使用 SelLayer 指令(编辑 菜单 :选 取 物件 > 以 图 层 )选 取 鞋 底 边缘的 曲 线 与

4 执 行 Sweep1 指令 (曲 面菜单 :单 轨扫 掠 ) 在 鞋 底 边缘建 立 不 等 半 径 的 圆管 。

5 在单 轨扫 掠 选 项对 话框 中 ,选 取 不 要 简 化与封闭扫 掠 ,按确定。

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圆。 附注:

圆:环 绕 曲 线

与所有的 圆。 以 图 层选 取

。 单 轨扫 掠

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第330页

6 解除锁 定 Shoe Bottom 图 层 。

7 以 单 轨扫 掠 建 立 的 圆管 曲 面修剪鞋 底 的 侧 面和 底 面。

8 关 闭 Curve 图 层 ,将 Fillet 图 层 设为 目 前的 图 层 。

附注: 建立混接曲面前,您可能需要合并 (分析 菜单 :边缘工 具 > 合并 边缘) 被修 剪 曲

隐 藏另 外一 曲 面,以 方 便 作 业。

9 使用 BlendSrf 指令 (曲 面菜单 :混接曲面) 建 立 不 等 半 径 的 圆角。

两 个 用 来 建 立 混 接 曲 面的 边缘都是 封闭循 环 的 边缘,如 果 您 选 取 的 不 是 整 个 边缘,可以

完 整 的 边缘。您可以在 BlendSrf 指令 的 作 业过程中 加 入 其 它 断 面,对 混 接 曲 面做 更 大

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第331页

附注:

面的 边缘,在 合并 一 个 曲 面的 边缘时 可 以 合并 边缘 (右 键 )

混接曲面

以使用指令行的全部选 项,选 取

的 控 制。

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第332页

10 组 合全部的曲面。

范例 17 — 以 嵌 面填 补圆角缺 口

以 一 个 嵌 面填 补六向圆角交 会的 缺 口 :

1 打 开 模型文件 Fillet Edge.3dm。

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附注:

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2 使用 FilletEdge 指令 (实 体 菜单 :边缘圆角 > 边继 圆角 ) 半 径 =1,一 次 将

3 使用 Patch 指令 (曲 面菜单 :嵌面 ) 填 补中 间的 缺 口 。

4 选 取 缺 口 的 六个 边缘建 立 嵌 面。

5 在嵌面曲面选 项对 话框 中 ,勾 选 调 整 切线 方 向与自动 修 剪 ,设定 曲面的 U 和

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第335页

附注:

将所有组 合边缘做 圆角。

和 V 方 向跨距数 为 15,硬度为 2。 当 要 填 补的 缺 口 有超 过四 个 边

缘时 必 需使用 Patch 指令,

NetworkSrf 指令 只 能 填 补四

个 边缘的 缺 口。

嵌面

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范例 18 — 圆滑 的 转角

建 立 一 个 类 似 立 方 体 但 有弧 度 的 曲 面 (一):

您 可 以 使用 许多方 法 建 立 像 下图 一 样 上方 有弧 度 的 曲 面,通 常 用 来 建 立 这样 的 曲 面的

在 这个 范 例 中 ,我们 会使用 两 种 方 法 以 同样 的 参 考曲 线 建 立 这个 曲 面。

1 打 开 模型文件 Soft Corners.3dm。

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附注:

的 参 考线 中 会有圆角曲 线 。

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2 使用 Join 指令 (编辑 菜单 :组 合) 组 合圆滑 立 方 体 底 面边缘的 所有圆弧 曲 线 。

3 将 03 Sweeps 图 层 设为 目 前的 图 层 。

4 使用 Sweep1 指令 (曲 面菜单 :单 轨扫 掠 ) 建 立 第 一 个 曲 面。

5 使用 Sweep1 指令 (曲 面菜单 :单 轨扫 掠 ) 建 立 第 二 个 曲 面。

6 选 取 刚才建 立 的 曲 面上方 边缘做 为 路径 ,再 依 序 选 取 所有断 面曲 线 ,按 Ente

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第339页

附注:

er。 单 轨扫 掠

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7 在单 轨扫 掠 选 项对 话框 中 ,设定 型式为 对 齐曲 面,按确定。

这样 做 可 以 确 保 目 前建 立 的 曲 面与第 一 个 建 立 的 曲 面之 间形 成相切连续 。

8 使用 Patch 指令 (曲 面菜单 :嵌面 ) 填 补中 间的 缺 口 。

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附注:

嵌面

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建 立 一 个 类 似 立 方 体 但 有弧 度 的 曲 面 (二):

在 这个 范 例 中 ,您 将会从 建 立 新 曲 线 开 始 。

1 将 02 Separate Curves 图 层 设为 目 前的 图 层 ,关 闭 03 Sweeps 与 Or

2 使用 Extend 指令的圆弧 选 项 (曲 线 菜单 :延 伸 曲 线 > 以 圆弧 ),将曲 线 像 下

3 按 Enter 使用 动 态延 伸 。

4 选 取 每 一 个 圆弧 的 端 点 ,移 动 鼠 标光 标决 定 延 伸 的 终 点 ,按鼠 标左 键 。

每 一 个 圆弧 的 两 端 都要 以 原 来 的 半 径 做 延 伸 。

因 为 这个 物件是 对 称 的 ,只 要 延 伸 一 侧 的 圆弧 即 可 ,建立曲面后再做镜像 。

5 将位于 模 型 底 面边缘曲 线 中 点 处的 圆弧 旋 转到 端 点 处。

像 上图 一 样 ,使用 底 面边缘曲 线 的 圆心 做 为 旋 转中 心 点 ,分别 将两 个 延 伸 过的 圆弧 旋 到

Robert McNeel & Associates

第343页

附注:

riginal 图 层 。

下图 一 样 延 伸 。

底 面边缘曲 线 的 端 点 。

102

第344页

6 修剪两 个 直 立 的 延 伸 圆弧 ,使两 个 圆弧 的 高度 一 致。

在 Front 或 Right 工 作 视窗 中,锁 定 较 短 的 圆弧 上方 端 点 画 出 一 条 水 平 线 ,

图 上必 需有交 集。在 圆弧 的 下方 端 点 以 同样 的 方 法 画 出 另 一 条 水 平 线 。

使用 水 平 线 修 剪 两 个 圆弧 后删 除水 平 线 。

在 稍 后的 步 骤中 ,以 这两 个 圆弧 建 立 的 曲 面会有相 同的 高度 ,两 个 曲 面才可 以 互 相 修 剪

7 旋 转用 来 建 立 这个 物件上方 曲 面的 两 个 圆弧 其中之一。

锁 定 另 一 个 圆弧 的 圆心 做 为 旋 转中 心 点 。

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附注:

,这条 水 平 线 与延 伸 后较 长 的 圆弧 在 视

剪。

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以 两 个 圆弧 的 交 点 做 为 旋 转的 第 一 参 考点 。

将选 取 的 圆弧 旋 转到 另 一 个 圆弧 的 端 点 ,这样 做 可 以 确 保 圆弧 旋 转后仍 然 与另 一 个 圆弧

8 将 04 Surfaces 图 层 设为 目 前的 图 层 。

9 使用 Sweep1 指令 (曲 面菜单 :单 轨扫 掠 ) 建 立 两 个 直 立 的 曲 面。

建 立 的 单 轨扫 掠 曲 面的 两 端 边缘会与路径 垂 直 。

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附注:

弧 保 持垂 直 。

单 轨扫 掠

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10 使用 您 在 本 课程首 日 建 立 的 MH 和 MV 指令 别 名 ,以工作平面 X 和 Y 轴做 为

11 使用 Sweep1 指令建立物件上方的曲面。

12 使用 Trim 指令 (编辑 菜单 :修剪) 以建立的曲面相互修剪。

Robert McNeel & Associates

第349页

附注:

镜像 轴,镜像 两 个 曲 面。

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第350页

13 使用 Join 指令 (编辑 菜单 :组 合) 组 合全 部的 曲 面。

14 使用 FilletEdge 指令 (实 体 菜单 :边缘圆角 > 边缘圆角) 以 半 径 15mm 在

15 使用 FilletEdge 指令 (实 体 菜单 :边缘圆角 > 边缘圆角) 以 半 径 10mm 在

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