01、Java基础

发布时间:2023-1-16 | 杂志分类:其他
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01、Java基础

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文本内容
第51页

目录

Contents

➢ Java入门

➢ IDEA开发工具的使用

➢ Java语言

◆ 注释

◆ 字面量

◆ 变量

◆ 变量使用注意事项

◆ 数据类型

◆ ASCII编码

◆ 关键字、标志符

第52页

多一句没有,少一句不行,用最短时间,教会最实用的技术!

高级软件人才培训专家

字面量类型 说明 示例

整数 不带小数的数字 666,-88

小数 带小数的数字 13.14,-5.21

字符 必须使用单引号,有且仅能一个字符 ‘A’,‘0’, ‘我’

字符串 必须使用双引号,内容可有可无 “HelloWorld”,“黑马程序员”

布尔值 布尔值,表示真假,只有两个值:true,false true 、false

空值 一个特殊的值,空值 值是:null

字面量分类

字面量

⚫ 告诉程序员,数据在程序中的书写格式。

第53页

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总结总结

1. 字符、字符串的字面量的格式要求?

⚫ 字符必须单引号围起来,有且仅能一个字符。

⚫ 字符串必须用双引号围起来。

⚫ 布尔类型只有2个值:false 、true

第54页

目录

Contents

➢ Java入门

➢ IDEA开发工具的使用

➢ Java语言

◆ 注释

◆ 字面量

◆ 变量

◆ 变量使用注意事项

◆ 数据类型

◆ ASCII编码

◆ 关键字、标志符

第55页

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什么是变量

⚫ 变量就是用来存储一个数据的内存区域(可以理解成盒子),且里面存储的数据可以变化。

变量定义的格式

数据类型 变量名称 = 初始值;

取名称,首字母建议小写,有意义。

存储的初始数据

强制限制盒子中存储数据的形式。例如:int(整数类型)、 double(小数类型)

6.00

double money = 6.0;

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修改变量中存储的值

6.00

double money = 6.0;

System.out.println(money); // 6.0

money = money + 4.0;

System.out.println(money);

money

6.00

+ 4.0 = 10.0

// 10.0

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修改变量中存储的值

21

int age = 21;

System.out.println(age); // 21

age = 25;

System.out.println(age); // 25

age

25

第58页

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总结总结

1. 变量的作用?

⚫ 存储一个数据的,可以改变里面存储的数据。

2. 变量的格式

⚫ 数据类型 变量名称 = 初始值;

第59页

目录

Contents

➢ Java入门

➢ IDEA开发工具的使用

➢ Java语言

◆ 注释

◆ 字面量

◆ 变量

◆ 变量使用注意事项

◆ 数据类型

◆ ASCII编码

◆ 关键字、标志符

第60页

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定义变量需要注意的几个问题

⚫ 某个变量存储了其他类型的数据。

⚫ 变量的有效范围是从定义开始到“}”截止,同一个范围内部不能定义2个同名的变量。

⚫ 变量定义的时候可以没有初始值,但是使用的时候必须给初始值。

第61页

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总结总结

1. 变量定义有哪些注意点?

⚫ 什么类型变量存储什么类型的字面值。

⚫ 同一个范围变量名不能重复

⚫ 变量在使用时要有初始值

⚫ 变量存在访问范围

第62页

目录

Contents

➢ Java入门

➢ IDEA开发工具的使用

➢ Java语言

◆ 注释

◆ 字面量

◆ 变量

◆ 变量的注意事项

◆ 数据类型

◆ ASCII编码表

◆ 关键字、标志符

第63页

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数据类型的作用

⚫ 数据类型就是约束变量存储数据的形式。

数据类型 变量名称 = 初始值;

第64页

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数据类型的分类

⚫ 基本数据类型:4大类8种。

数据类型 关键字 取值范围 内存占用(字节数)

整数

byte -128~127 1

short -32768~32767 2

int(默认) -2147483648~2147483647 (10位数) 4

long -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807 (19位数) 8

浮点数

float 1.401298e-45到3.402823e+38 4

double(默认) 4.9000000e-324 到1.797693e+308 8

字符 char 0-65535 2

布尔 boolean true,false 1

⚫ 引用数据类型(除基本数据类型之外的,如String ,其他的后面学习)

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数据类型定义变量的几个补充知识点

⚫ 随便写一个整数字面值,默认是int类型的,如果希望随便写一个整数默认是long型的必须在数据后加L或者l表示。

⚫ 随便写一个小数字面值,默认是double类型的,如果希望这个小数是float类型的,必须在数据后加F或者f表示。

第66页

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总结总结

1. 数据类型分为几种?

⚫ 引用数据类型:String

⚫ 基本数据类型:4大类8种。

✓ byte short int(默认) long 整型

✓ float double(默认) 浮点型

✓ char 字符型

✓ boolean 布尔型

2. 随便写的整数、小数字面值默认什么类型?

⚫ 23 ,默认是int类型 , 加上L/l就是long类型的数据了。

⚫ 23.8,默认是double类型,加上F/f就是float类型了。

第67页

目录

Contents

➢ Java入门

➢ IDEA开发工具的使用

➢ Java语言

◆ 注释

◆ 字面量

◆ 变量

◆ 变量使用注意事项

◆ 数据类型

◆ ASCII编码

◆ 关键字、标志符

第68页

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⚫ 字符在计算机底层就是存储其编号的二进制形式。

⚫ 美国信息交换标准编码,就是一套现代英语、数字、和其他西欧字符(不含中文)的编号规则。

十进制 二进制

65 0100 0001

66 0100 0010

97 0110 0001

98 0110 0010

48 0011 0000

ASCII (American Standard Code for Information Interchange)

字符

A

B

a

b

0

char ch = 'a';

第69页

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总结总结

1. 字符在计算机底层是怎么存储的?

⚫ 存储的是二进制的形式。

2. ASCII编码是什么?

⚫ 对如英文字符进行编号的规则,规定英文等字符在底层存储的二进制形式。

第70页

目录

Contents

➢ Java入门

➢ IDEA开发工具的使用

➢ Java语言

◆ 注释

◆ 字面量

◆ 变量

◆ 变量使用注意事项

◆ 数据类型

◆ ASCII编码

◆ 关键字、标志符

第71页

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关键字

⚫ Java自己保留的一些单词,作为特殊功能的,例如:public、class、byte、short、int、long、double…

⚫ 我们不能用来作为类名或者是变量名称,否则报错。

⚫ 注意:关键字很多,不用刻意去记。

abstract assert boolean break byte

case catch char class const

continue default do double else

enum extends final finally float

for goto if implements import

instanceof int interface long native

new package private protected public

return strictfp short static super

switch synchronized this throw throws

transient try void volatile while

第72页

多一句没有,少一句不行,用最短时间,教会最实用的技术!

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标识符

⚫ 标志符就是由一些字符、符号组合起来的名称,用于给类,方法,变量等起名字的规矩。

⚫ 基本要求:由数字、字母、下划线(_)和美元符($)等组成

⚫ 强制要求:不能以数字开头、不能是关键字、区分大小写

标识符的要求

命名指导规范

⚫ 变量名称:满足标识符规则,建议全英文、有意义、首字母小写,满足“驼峰模式”,例如:int studyNumber = 59。

⚫ 类名称: 满足标识符规则,建议全英文、有意义、首字母大写,满足“驼峰模式”,例如:HelloWorld.java。

bj b2 2b class $2

_2b #itheima ak47 Class HelloWorld

第73页

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总结总结

1. 关键字的特点

⚫ Java自己保留的,我们不能用来取名字。

2. 标识符

⚫ 取名字的规则,数字,字母,下划线,美元符等组成。

⚫ 数字不能开头,不能是关键字。

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