开业开店拓展工具包_v4.1_2021年11月18日

发布时间:2021-11-23 | 杂志分类:其他
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开业开店拓展工具包_v4.1_2021年11月18日

常规竞赛通用标准 报名方式: 比赛参与选手可根据人数的不同,分不同的 比赛模式,最优质的的数量为4、8人/组 店面线下报名,由店面自身进行宣传并收集参赛者资料 模式介绍: 报名物料需求: 四强,两场,连续开启,每组每人保证对战 可根据自身比赛需要和对应比赛时间,由总部提供对应设 人数相同,对战时间相同。 计支持 八强,四场,连续开启,每组每人保证对战 设计需求提交与店面自身销售对接,并由销售对接与赛事 人数相同,对战时间相同。 负责人 设计需求提交须提前7个工作日,且设计后若须制作实体物 擂台战(试用),第一场随机选择或主动选 料(易拉宝、展架、海报)则须店面自行承担对应费用 择,胜者为擂主,其余所有队伍均为挑战者, 同... [收起]
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开业开店拓展工具包_v4.1_2021年11月18日
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日常运营— 会员活动 新会员活动 赠送礼品 会员 举办新会员比赛活动 针对开业0-3个月内 在店面注册的新会员想用此活动 一.老会员推荐新会员办卡双方均 老带新福利 可享受福利(生日、Party) 针对开业4-24个月内 二.老会员推荐团建或生日会 针对店面新、老会员想用此活动 PARTY等活动,8折结算。

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02 常规竞赛

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会员节假日活动

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家 庭 组 、青 少 年 组

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家 庭 组 、青 少 年 组 冠军 每周报名队伍为: 每 周 报 名 队 伍 为 4-8支 报名选手以家庭为单位 小 朋 友 /青 少 年 组 年 龄 要 求 ,10岁 以 上 ,16岁 以 下 家 庭 组 大 朋 友 年 龄 要 求 ,30岁 以 上 ,40岁 以 下 晋级赛 赛 制 采 用 双 败 BO1,2V2对 抗 。 根据门店的参赛人员构成来选择相对适合的比赛赛制。 淘汰赛 比 赛 开 始 前 ,通 过 抽 签 的 形 式 来 进 行 战 队 对 抗 匹 配 , 每 场 比 赛 结 束 之 后 会 有 10分 钟 的 休 息 时 间 。 比 赛 前 15分 钟 提 前 到 场 做 好 准 备 ,迟 到 15分 钟 以 上 视 为 弃 权 。 现场可接受临时报名。

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常规竞赛— 情侣对抗赛 情侣对抗赛 情侣对抗赛展示 l 类型同家庭组, 情侣PVP对抗赛(2v2未来战场) l 须情侣二人同时参赛 PVE积分排行榜(4人噩梦城) ○ PVP对战另外的一对情 侣 ○ 可PVE挑战僵尸,记录 情侣双方总分

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常规竞赛通用规则 希望通过选手们的共同努力, 为我们营造一个文明、整洁和舒适的赛事环境, 参赛选手们在赛场或其它公共场合更多地展现文明举止,尊重他人、相 互礼让、文明言谈和保持环境卫生等, 为小朋友们树立良好的榜样形象。 为了实现这个目标,我们通过再次向广大会员朋友们重申如下的内容:

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常 规 竞 赛 通 用 SOP 比赛物料设计、比赛制作物设计,须提前7个工作日提报于总部,并确认比赛时间及比赛物料收取最终时间 执行案及流程表可参考总部提供的通用版进行复制并执行

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常 规 竞 赛 通 用 SOP 整体人员需求:3人 整体环节及时间把控:2小时内 赛制及对应关系图请查看附件《通 用表》 “VCR及实体物料”均为总部申请 且实体物料制作由店面自行完成 总部将提供对应需求的电子档文件

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常 规 竞 赛 通 用 SOP 整体人员需求:3人 整体环节及时间把控:2小时内 赛制及对应关系图请查看附件《通 用表》 “VCR及实体物料”均为总部申请 且实体物料制作由店面自行完成 总部将提供对应需求的电子档文件

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青 少 年 组 、家 庭 组 参赛报名 赛前准备 规则确认 比赛进行 颁 奖 比赛进行前12 比赛开始前15 比赛前,双方须 比赛进行时,由一名 在比赛中结束后 小时-2小时提交 分钟提前到场做 再次确认规则 裁判及一名工作工作 双方选手需进行 报名材料及缴纳 好比赛准备。 人员维持比赛场地内 友好的互动及拍 包含对阵时长、 的秩序及安全问题。 报名费用。 由场地随机匹配 胜利条件、安全 照留念。 对手,并以现场 (报名费为50 抛硬币的方式, 事项等 参赛选手必须严格遵 最后由店长进行 元或核销一次会 决定选边。 守比赛规章制度。 颁奖。 员卡次数)

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常规竞赛通用标准 报名方式: 比赛参与选手可根据人数的不同,分不同的 比赛模式,最优质的的数量为4、8人/组 店面线下报名,由店面自身进行宣传并收集参赛者资料 模式介绍: 报名物料需求: 四强,两场,连续开启,每组每人保证对战 可根据自身比赛需要和对应比赛时间,由总部提供对应设 人数相同,对战时间相同。 计支持 八强,四场,连续开启,每组每人保证对战 设计需求提交与店面自身销售对接,并由销售对接与赛事 人数相同,对战时间相同。 负责人 设计需求提交须提前7个工作日,且设计后若须制作实体物 擂台战(试用),第一场随机选择或主动选 料(易拉宝、展架、海报)则须店面自行承担对应费用 择,胜者为擂主,其余所有队伍均为挑战者, 同一擂主只可被同一挑战者挑战一次,若挑 战成功,则身份互换,若守擂成功则胜场+1, 连续守擂成功则提升奖励,最终根据守擂场 次来进行排名,记入排行榜。

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常规竞赛通用流程 线上流程 相关部门 产出内容 百度云盘 赛事前期 赛事需求提交 支持部 赛事策划方案 所有预热设计落地物料定稿链接: 赛事完稿物料 赛事落地方案 https://pan.baidu.com/s/1M2m 运营部 赛事完稿物料提交 赛事稿件 运营部 赛事稿件回链 j8wt99rNoUpqhP3oLtg 支持部 提取码:wlzc 赛事策划方案 意见反馈 运营部 (方案意见,物料落地照片) 支持部 报名反馈 定期分数反馈(有排名变化反馈) 定期现场精彩图片,现场精彩短视频 赛事中期 赛事进行 奖品采买,邮寄 阶段性赛事稿件 总决赛预热视频 赛事稿件回链 赛事结束 赛事回顾 数据汇总 (赛事门店数量,参赛人数,办卡金额) 总结视频 结案报告 (参与人数,店面数量,合作媒体,合作达 人)

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常规竞赛通用文档 报名表 成绩确认表 比赛流程 比赛话术

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常规竞赛通用物料 易拉宝 海报 晋级表 排行榜

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常规竞赛通用流程 家庭组 1. 选手签到【签到桌、未来战场主题签到纸、桌面立牌、大屏幕比赛素材】 青少年组 2. 选手认证及信息确认【选手证、选手信息簿】 3. 选手准备、确认规则、抽签【扑克牌、未来战场主题分组对阵表】 4. 选手入场、自我介绍【麦克风】 5. 选手就绪,穿戴设备,等待开始比赛【休息区、椅子、一米栏】 6. 比赛开始【直播、解说、“比赛区”制作物、人员疏导】 7. 比赛结束【截图、收集数据、填写表格】 8. 选手确认比赛成绩,等待比赛结果【选手确认单/成绩确认单】 9. 选手确认比赛名次,等待颁奖仪式 10. 颁奖仪式【奖牌/勋章、证书/奖状、礼品、颁奖区(比赛区、大屏幕前)】 11. 记录认证保存并更新排行榜【排行榜/荣誉墙、选手获奖照片】

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常规竞赛通用话术 家庭组 青少年组 1. 选手签到:“您好,请参赛家庭来到签到桌,进行签到确认” 2. 选手认证及信息确认:“您好,这是您的签到确认信息,比赛稍后即将开始” 3. 选手准备、确认规则、抽签/排序:“请各位选手做好准备,并按照序号/年龄 从小到大进行排队,大朋友们站在小朋友们身边,准备听裁判讲解规则” 4. 选手入场、自我介绍:“有请第一场比赛的双方选手入场,大家掌声欢迎,请 选手做一下自我介绍,小朋友你叫什么名字,爸爸/妈妈玩的好不好,队伍名 字是什么,有没有信心拿到冠军···” 5. 选手就绪,穿戴设备,等待开始比赛:“选手已经准备就绪,请裁判确认选手 装备情况,请控制区开启本场比赛,倒计时,3、2、1,比赛开始!” 6. 比赛开始:“大家好,我是本场比赛的解说XXX,···” 7. 比赛结束:“好,恭喜红色/蓝色方取得本场比赛的胜利,最终成绩请双方注 意大屏幕,由裁判为双方记录比赛成绩,同时,我们有请下一场比赛的双方选 手上场!”

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常规竞赛通用话术 家庭组 青少年组 8. 选手确认比赛成绩,等待比赛结果:“经过X场精彩的比赛,今天最终的成绩 也要马上出来了,来,让我现在为大家宣读一下今天参赛所有队伍的成绩结果!” 9. 选手确认比赛名次,等待颁奖仪式:“请各位确认比赛成绩,并在自身成绩后 进行签字确认” 10.颁奖仪式:“那么现在,成绩已经确认,让我们有请第三名队伍,XXX小朋 友所在的XXX战队,上台领奖,恭喜你们获得本周活动的季军,再接再厉,争取 下次可以取得更好的成绩,来,请小朋友拿好你的奖状,拍照留念,下一位是第 二名,亚军队伍,···最后是我们今天比赛的冠军!XXX小朋友所在的XXX战队, 以XX积分XXX米跑动距离取得今天的比赛胜利!···” 11.记录认证保存并更新排行榜:“今天的比赛就到此为止了,目前XXX小朋友 与XXX小朋友同时刷新了我们的排行榜记录,所以,我们现在将XXX小朋友的名 字写在排行榜中,期待未来你能取得更高的成绩,也期待未来哪位小朋友可以超 越你,进入排行榜!”

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常 规 竞 赛 通 用 解 说 /中 控 话 术 家庭组 青少年组 比赛开始前,所有人员就位,由场地人员进行前期讲解后,比赛开始前,可利用 10-15秒的时间完成如下细节和内容的表述(每条控制在10-15秒): 1.1.1 “各位玩家,我是本场游戏的管理员/中控人员/解说人员XXX,欢迎大家 来到未来战场” 1.1.2 “请双方玩家合理选择枪械,并站于自身阵营枪械选择区域之后做好准备, 本场游戏将在10秒钟之后开始” 1.1.3 “(切换地图)本场游戏地图为XXX,请各位就绪,比赛将在倒计时结束 后正式开始” 1.1.4 “比赛正式开始,双方请向前移动,我们的场地很大,大家需要走动/跑动 起来,去寻找敌人,掩护队友” 1.1.5 *游戏解说内容,话术须清晰、明了,言简意赅,不可出现过多语气词和情 绪词,敏感词

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常 规 竞 赛 通 用 解 说 /中 控 须 知 家庭组 青少年组 2.1.1 2.1.2 *例:“红方首先达到了50(根据玩家水平进行预估这个值)”,“XXX玩家得 分首先达到了30,时目前的全场MVP!”“比赛时间剩余1分钟”“5、4、3、 2、1比赛结束,最终比分为XXX比XXX,本次游戏红/蓝方取得游戏胜利,恭喜! 本场最终MVP为XXX玩家” 游戏过程中更多的讲解是针对选手的操作和跑动位置,同样也有技术相关,让选 手能找到提升自己的方法。

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常规竞赛奖品参考 奖品参考

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常规竞赛奖品参考 联名 奖品参考

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常规竞赛荣誉认证 荣誉列举 可申请 由总部下发

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常规竞赛荣誉列举 模式介绍: 荣誉列举 排行榜的作用是让所有选手在游戏之余有 属于自身的荣誉感及粘性产生 排行榜: 排行榜以赛季为单位进行更新,每次更新将全部清0 得分排行榜: 须由赛事对局中产生的得分才有效 可单人记录,也可队伍记录 守擂排行榜: 须由赛事对局中产生的结果才有效 只可以队伍进行记录 若出现守擂场次相同,则根据击杀数进行排序

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常 规 竞 赛 Q&A 比赛顺序为现场抽签, 家庭组抽签规则:扑克牌红桃1-8(4组则为1-4)进行洗牌抽签,数字决 定上场顺序。 青少年组抽签规则:扑克牌红桃1-8及黑桃1-8(4组则为1-4), 洗牌抽签,相同数字为队友 按照顺序进行对战, 红桃A,黑桃A一组,对战红桃2及黑桃2 结束后,根据所有选手的成绩进行排名: 第一优先级,击杀数,若为亲子赛,则计算亲子两人总和; 第二优先级,击杀数相同的多个队伍, 则比较死亡数,死亡数越少,排名越靠前; 第三优先级,击杀数相同,死亡数相同, 则比较跑动距离,跑动距离越高,排名越靠前。

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常规竞赛福利— 嘉年华

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常规竞赛— 联赛赋能

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常规竞赛晋级制度 晋级《未来战场》联赛-家庭组 参与度高且成绩优异的家庭 《勇者冠军赛》最终获胜的冠军家庭将得到 “未来战场”“赛季最强勇者”称号,并获 暑期、寒假期间,在正常比赛后, 得对应奖励、奖品、奖金等 会根据家庭成绩进行排名,并将排 名靠前的8个家庭进行《勇者冠军 “赛季最强勇者”家庭将直接参与之后“未 赛》争夺。 来战场”品牌相关活动及展会。 参赛队伍包含正常休息日、节假日 等参与的家庭,根据参与频次与成 亚军、季军“赛季勇者”称号获得体验券及 绩以及平均战绩进行多维度筛选 奖品 胜者 其他参与家庭将获得“勇士”称号及体验券 晋级者

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常规竞赛线上推广标准 视频内容,发布抖音话题: 亲子 图片内容,发布微博话题 娱乐 #未来战场家庭赛—— #未来战场家庭赛—— 【未来战场邀请你秀出您与孩子的 运动 【发布微博,参与话题#未来战场 默契程度,使用话题“#未来战场 成长 家庭赛,晒出您与孩子的体验照片, 家庭赛”并关注“@华哥的电竞 七日累计。点赞量前三即可获得未 2.0”,拍摄视频即可立即参与,七 来战场精美礼品一份~快让大家看 日累计,播放点赞量前三的即可获 看您与孩子的默契吧!】 得未来战场精美礼品一份~快来一 切解锁花式智能体育竞技吧~】 抖音发布须引导添加店面定位!

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常规竞赛线上传播 赛事落地 赛事预热 大赛期间,每日全平台同步更新战报实时 反馈,产出图文内容 前期以线上本地社群推广,主流媒体搭配自媒体网红 探店的形式来增加线上热度,线下地推:店铺内活动 辅助推广预热大赛 赛事节点 热度延续期 根据以“店面赛-区域赛赛-总决赛”形式,分阶 通过自有平台返宣,渠道媒体新闻稿件, 段展开进行全渠道媒体曝光 KOL探店做推广等形式延长活动讨论期,制 造持续关注与长时间热度

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常规竞赛线上传播 自媒体 社群宣传 线下宣传 媒体配合 利用逛玩类KOL、探店 寻找粘性大,活跃性高的 线下进行门店周边等目 运用主流媒体上架新闻 网红进行线下实地取材 社群进行定向宣传,精度 标人群聚集地区进行线 稿进行预热期的持续报 拍摄联动线上的形式。 高,效果好,迅速增加活 下地推,增加知名度 道,辅以海报和视频 自有粉丝群体引发关注 动在目标用户群体中的知 等,抬高前期热度 度 名度

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2021年 11月 版 本 《未 来 战 场 》运 营 工 具 手 册 更 多 运 营 活 动 及 比 赛 活 动 持 续 更 新 ...

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