《今日人工智能》周报134期(聚焦艺术元宇宙)

发布时间:2023-3-17 | 杂志分类:其他
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《今日人工智能》周报134期(聚焦艺术元宇宙)

M O D E R N - D A Y 2今 日 导 读打破次元壁,艺术元宇宙颠覆艺术《今日人工智能》总编李晓2021年被称为“元宇宙元年”,元宇宙作为完全的沉浸式虚拟空间,在技术条件允许的情况下,人们能够在这个虚拟空间中完成现实生活中绝大数事情。随着越来越强大的计算设备、云计算和高带宽互联网链接的出现,“元宇宙”将逐步变为现实。随着“元宇宙元年”的到来,各行各业都在试图建立与元宇宙的联系,而在艺术与科技、互联网之间融合日益紧密的今天,人文艺术自然也不会在元宇宙中缺席。艺术元宇宙的项目受到了很多艺术家和观众的关注,这表明艺术元宇宙的概念正在被越来越多的人所接受。艺术元宇宙是一种新的艺术发展可能性,它让艺术家和观众更好地理解艺术的本质和意义。艺术元宇宙“ARTVERSE”的概念在国内也逐渐扩散,一些展览和机构开始对“元宇宙”做出回应。在“ARTVERSE”中,将实现实体艺术界的绝大多数功能,包括:艺术展览、艺术互动与社交、艺术讲座与学术讨论,以及艺术品交易等。狭义上,“ARTVERSE”是一个互联网世界中的虚拟美术馆。一些观察者认为,目前正在进行的虚拟货币和数字经济基础设施建设工作,艺术... [收起]
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《今日人工智能》周报134期(聚焦艺术元宇宙)
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文本内容
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M O D E R N - D A Y

聚焦艺术元宇宙

打破次元壁,艺术元宇宙颠覆艺术

光传文化:传统文化艺术机构的数字化转型先驱者!

——专访上海光传文化科技有限公司董事长 柴骏毅

创客贴元宇宙行业发展趋势报告20230303(节选)

艺术元宇宙行业数据库

江苏省科普美术家协会元宇宙未来艺术专委会成立

内 部 资 料 仅 供 参 考

2023年3月-3期(总第134期)

微信公众号 视频号

第2页

指导单位

上海市人工智能行业协会

上海信息化发展研究协会

主办机构

《今日人工智能》编辑部

机构地址

中国上海普陀区常德路1211号宝华大厦3楼300A

联系方式

021-52985700

微信公众号 视频号

@今日人工智能 @今日人工智能

商务合作:上海集邻互联网科技有限公司

合作洽谈:EMMA.RUI

联系电话:13764118816

此周报为内部资料,仅供参考,信息来源为网络公开信息

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M O D E R N - D A Y 1

打破次元壁,艺术元宇宙颠覆艺术

谭盾推出全新作品《五蕴天地》,这是一部“元宇宙交响乐”

元宇宙,看过去,看未来

光传文化:传统文化艺术机构的数字化转型先驱者!

——专访上海光传文化科技有限公司 董事长 柴骏毅

创客贴元宇宙行业发展趋势报告20230303(节选)

唯一艺术佟世天:发展NFT,建设元宇宙的第一步

元宇宙的未来在哪里?原来XR才是打开元宇宙大门的*钥匙

傲雪睿视完成数千万元Pre-A轮融资,致力于打造适用于元宇宙的XR终端

艺术元宇宙行业数据库

江苏省科普美术家协会元宇宙未来艺术专委会成立

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M O D E R N - D A Y 2

今 日 导 读

打破次元壁,艺术元宇宙颠覆艺术

《今日人工智能》总编李晓

2021年被称为“元宇宙元年”,元宇宙作为完全的沉浸式虚拟空间,在技术条件允许的情况下,人们能够在

这个虚拟空间中完成现实生活中绝大数事情。随着越来越强大的计算设备、云计算和高带宽互联网链接的

出现,“元宇宙”将逐步变为现实。

随着“元宇宙元年”的到来,各行各业都在试图建立与元宇宙的联系,而在艺术与科技、互联网之间融合日

益紧密的今天,人文艺术自然也不会在元宇宙中缺席。艺术元宇宙的项目受到了很多艺术家和观众的关注,

这表明艺术元宇宙的概念正在被越来越多的人所接受。

艺术元宇宙是一种新的艺术发展可能性,它让艺术家和观众更好地理解艺术的本质和意义。艺术元宇宙

“ARTVERSE”的概念在国内也逐渐扩散,一些展览和机构开始对“元宇宙”做出回应。在“ARTVERSE”中,将

实现实体艺术界的绝大多数功能,包括:艺术展览、艺术互动与社交、艺术讲座与学术讨论,以及艺术品

交易等。狭义上,“ARTVERSE”是一个互联网世界中的虚拟美术馆。一些观察者认为,目前正在进行的虚

拟货币和数字经济基础设施建设工作,艺术元宇宙在未来所能发挥的空间和其自身将体现的经济价值,或

是实体的艺术体系无法比拟的。以元宇宙为题的论坛、艺术科技展览、加密艺术交易平台、元宇宙文化周

活动相继出现,也反映了科技的、“前卫的”、高概念的、知识性的新文化消费正在流行。这样一种叙事,

便是“元宇宙”消费的核心。

元宇宙”的概念并不新奇,基本类同于虚拟现实,尤其是早年流行的VR技术。其次,现阶段大部分博物馆

美术馆的探索,更像是在虚拟现实中复制一个现实中的美术馆,这不能构成一种真正的革新。更重要的是,

在现阶段有限的技术条件中,人类因为身体、肉身的局限性,很难真正进入到设想的“元宇宙”中,重要的

是,面对“元宇宙”热潮变化的社会文化景观,我们如何真正去回应科技、数字背后的哲学和伦理?

上海光传文化是一家致力于推动元宇宙产业与艺术结合的科技企业,《今日人工智能》采访到了上海光传

文化科技有限公司董事长柴骏毅,他通过光传文化的产业实践,让我们看到数字文化产业发展的未来趋势。

我们应该以具有无限拓展性和可能性的元宇宙为基点,创造一个一站式、集成式、口袋式,让人们可以不

受时空限制,随时随地体验和展现生活、艺术、文化、故事、情感、空间等自身认为有价值的一切文化艺

术创作的元宇宙展览平台,与全宇宙的艺术生命同行。目前“元宇宙”概念仍在早期,艺术领域与元宇宙的

交融也尚在探索阶段,但它的火爆是否真的预示了下一个真实与虚拟相互交错的未来时代?在面对下一个

技术文明的推进时,无论是进行新的艺术实践的探索,还是展开批判性的思考,艺术都无法置身事外!

第5页

M O D E R N - D A Y 3

最新时讯

LATESET

NEWS

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M O D E R N - D A Y 4

【重点】3月3日,知名作曲家、指挥家谭盾的全新元

宇宙交响乐《五蕴天地》(Five Souls)在全球范围正

式发行。他表示,与迪卡唱片(Decca Classics)的合

作将从这张全新的作品开始。今年2月,环球音乐集团

旗下古典音乐厂牌——迪卡唱片正式签约音乐家谭盾。

迪卡音乐集团联席总裁Tom Lewis和Laura Monks就此

表示:“我们非常自豪地宣布,欢迎谭盾加入迪卡唱片。

他是享誉世界的古典音乐家,可以说是当今世上最具

创造力、最富有精力和热情的作曲家之一。他的创作

无不体现音乐可以以独特方式去改变人们的生活。”

谭盾表示一直以来自己心中都有两个目标:“我不只想

建立一个音乐理念,更想发展一种跨文化理念,将自

然与古典音乐相结合、让古代音乐与现代音乐融为一

体。”他将《五蕴天地》描述为一次从现实宇宙到元宇

宙的旅程,“在那里将会发现我们的精神、我们是谁以

及我们注定要成为什么。”

这部全新的元宇宙交响乐的五首单曲分别对应五个乐

章(H₂O Tempo/水速色、Horch/听受、WE(West &

East)/ 西想东想 、 Meta Voyage/ 元宇行 、 Dream

Rhythm/梦识)。五个乐章的小合奏,包括水打击乐、

竖琴、铜管、弦乐和迪吉里杜管。

“元宇宙交响乐是一种艺术创作的意念和哲理”

谭盾告诉澎湃新闻记者,元宇宙是最近几年在文化、

商业上非常热门的话题,自然也渗透进自己的生活和

创作思考。“元宇宙交响乐对于我而言,更多地演化为

一种艺术创作的意念和哲理,同时它也提供了一种音

乐创作的科技氛围。对于中国人而言,元宇宙的概念

其实在两千多年前老庄的思想中就有所闪现。而在古

印度语中也有对天地五蕴(佛教中额五蕴分别是色蕴、

受蕴、想蕴、行蕴、识蕴,意为积聚或者和合。)其

实,道家和禅宗对我创作的影响都是蛮大的。”

最 新 时 讯

谭盾推出全新作品《五蕴天地》,这是一部“元宇宙交响乐”

第7页

M O D E R N - D A Y 5

《五蕴天地》

“贝多芬的创作年代,他写《田园》的时候既没有视频

也没有照片,他们对于大自然和宇宙的思考更多来自

于想象和抽象的描述,但是作品中的宇宙观是穿越时

空的。

当下世界,大家如此疯狂地在分享元宇宙的概念,可

是讲来讲去并没有超越老庄以及六祖慧能想象的天地。

我在创作《慈悲颂》的时候,就深受《心经》中天地

五蕴宇宙观的影响,后来我就把这一设想做成新专辑

里五个标题的来源。

在《五蕴天地》的演奏录制过程中,不只是有一个抽

象的世界观,在音乐视觉的呈现上也体现了元宇宙的

层次,气、水、金属等宇宙元素物质都成为我们演奏

的一部分。”

《五蕴天地》的创作同当下的科技发展也有很大的联

系。“它不仅体现了中国传统的宇宙观,同时也在全景

声的制作、剪辑上有着重呈现。

我们此次采用‘元乐队’来演奏,在全景声的音频声场上

不仅是顺时针的流动,有时候也是逆时针的,甚至是

东西南北(方向上)的穿透和打通。”谭盾介绍说,“第

三乐章叫做‘WE’,我们。

在我看来这也是WEST西方与EAST东方的组合,这一

点也体现了元宇宙的构思。”谭盾说。

新专辑的录制是在纽约布鲁克林废弃的工业厂房。谭

盾饶有兴趣地回忆说,“我们租用了一间巨大的工业车

间,把它漆成两半,一半是白色的,一半是黑色,我

是站在黑白的中线间指挥。

美国的场工以为这是在代表白天和黑夜,我告诉他们

这其实是中国阴阳的概念。而我站在黑白之间,就好

像在感受元宇宙的氛围。”

“同大地的能量结合起来,生命状态就会完全不一样”

早在上个世纪60年代,当谭盾还是一个小男孩时,他

光着脚奔跑在湖南乡村的田野上,周遭自然的声音和

中国的传统文化成为了他最初音乐创作的启蒙。

起初,他陪奶奶在河边洗衣服时偶然发现,河流的声

音是无比抚慰人心。

如今,虽然他居住在纽约,是世界上著名的作曲家之

一,收获了无数的赞美,但他还是经常会在自己的作

品中使用水声作为乐器。

他不断探索自然与音乐的联系,石头和纸张也成为了

他的乐器。

录制现场

最 新 时 讯

第8页

M O D E R N - D A Y 6

“大自然永远是我关于声音的想象、以及声音的质体层

次想象的来源。在《五蕴天地》中我也使用了很多大

自然的声音。”谭盾介绍说,“我是在湖南乡下长大的,

光着脚丫子在大地上跑了十年。

我从小就不穿鞋,喜欢光着脚丫。因为奶奶曾经告诉

我,地气是一种非常有能量的力量。你看小猫小狗摔

了一跤,它们就趴在地上几个小时,之后又活灵活现

地起来了。在湖南的楚文化、巫傩文化中,地球上的

生命,包括人类,如果可以同大地的能量结合起来,

他的生命状态就会完全不一样。”

“大自然给了我们这么多的东西,我们历代祖先一直在

‘解码’。作为音乐家,我们就是在用声音解码周遭这些

神秘的东西。大家可以在《五蕴天地》中听到陶土的

声音、空气的声音、金属的声音、水的声音以及宇宙

中气体流动的声响,这些贯穿于我一生作为音乐人的

创作,而这些又都来自我小时候在湖南赤脚长大的体

会。”谭盾说。

《五蕴天地》中五个乐章的排序,来自各自乐章在音

乐、声响和质体上的对比。

“比如第一乐章,我最开始是英文在思考,用的就是

H₂O水的分子式,这也比较容易被当下的年轻人接受;

第二乐章我用了很多金属的元素;第三乐章我用了很

多东西方琵琶的音色,比如云南的土琵琶、敦煌的五

弦琵琶以及江南丝竹中的琵琶;第四乐章我用了呼麦

和澳洲土笛的声音;最后一个乐章我想呈现一种梦里

的节奏。所以我到底是从《心经》的五蕴皆空,还是

科学的元素表和声音的对比强度来想象的?我最开始

是从科学、科技的角度想的,但没有想到的是,最后

再从中文角度总结时,我发现它们间的对接天衣无

缝。”

另据悉,今年9月23日,谭盾的另一张唱片《大自然的

眼泪》(The Tears of Nature)也将面世。这部25分

钟的打击乐协奏曲是他在目睹2008年汶川地震、2011

年日本海啸及2012年纽约桑迪飓风,三次自然灾害后

有感而作。“这也是我在元宇宙维度上思考的产物。庄

子说过:天地与我并生,而万物与我为一。

在老庄的哲学体系中,世间万事万物都有生命。就像

下雨的时候,就好像是大自然在落泪。而这些跨越东

西方的灾难,我把它们理解成大自然悲悯的眼泪,我

想用音乐来传达这种思考和情绪。”

(来源:澎湃新闻)

谭盾在创作元宇宙交响乐时的采风

最 新 时 讯

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M O D E R N - D A Y 7

【重点】 2月28日,在2023 MWC世界移动通信大会

的Reality+专题会议上,中兴通讯副总裁宋世杰、技术

发言人屠嘉顺针对元宇宙话题阐述了中兴通讯的在该

技术领域的展望,并分享了中兴通讯在文旅领域的创

新实践,如何通过元宇宙让外部世界了解文化古都长

安乃至中国。

宋世杰在“让文物活起来”的主题发言中首先介绍了大唐

西市的“前世”。作为国家一级博物馆,大唐西市博物馆

馆藏大量的陶瓷、青铜器、玉器等代表着盛唐时期东

西方商贸与文化传播的珍稀资源。受限于地理位置及

博物馆对人数容量的限制,线下观展、文物巡展、文

化论坛等一系列活动的受众群体非常有限,而文化的

传播不应该被设限,文物应该“活”起来,让博大精深的

盛唐文化超越时空。

元宇宙文博的全新理念离不开视频平台的有力支撑,

宋世杰介绍道,大唐西市艺境平台借助中兴通讯与生

态圈合作伙伴的元宇宙引擎,快速构建了线上元宇宙

三维虚拟互动空间,将文物搬到大唐西市元宇宙展馆,

摆脱地域和物理展位的限制,真正实现“线下看本馆,

线上看世界”的极致体验。超高精度的数字模型,可实

现文物360°全方位线上观赏。同时,利用3D语音交互

技术,实现文物收藏玩家与大唐西市在虚拟空间中“面

对面”互动交流。同时,此平台支持泛终端接入,用户

通过使用8K机顶盒、VR头显、智能手机、IPAD等多种

“元”终端接入元宇宙,用户实现强交互、低时延、沉浸

式的音视频互动体验的同时,降低进入艺术品元宇宙

的使用成本。

在关于元宇宙的圆桌讨论中,屠嘉顺认为元宇宙就像

曾经的电影和电子游戏产业一样,让普通人可以以经

济的成本进入无限想象力的虚拟数字平行世界。元宇

宙将逐步成为未来数字社会的一个重要的部分,而当

前元宇宙主要挑战是要实现全沉浸式的用户体验和数

字内容。这其中一个重要的原因就是缺乏足够强大的

数字基础设施的支持,一个超低时延、超高带宽的网

络可以让人们随时随地的接入元宇宙,一个具备超强

算力和渲染能力的云可以生成栩栩如生的VR数字内容,

而万物互联的网络可以实现对真实世界的实时数字孪

生。精彩的元宇宙正迫切呼唤下一代的数字基础设施。

元宇宙在不同领域已初现端倪,宋世杰表示中兴通讯

将继续在元宇宙领域不断创新,携手全行业合作伙伴,

为用户带来最前沿、最真实的全新体验,开拓和支撑

元宇宙的广阔市场空间,让元宇宙的故事在每一个角

落发生。

(来源:和讯网)

最 新 时 讯

元宇宙,看过去,看未来

第10页

M O D E R N - D A Y 8

独家专访

EXCLUSIVE

INTERVIEW

第11页

M O D E R N - D A Y 9

光传文化:传统文化艺术机构的数字化转型先驱者!

《今日人工智能》王俊俊

前言:元宇宙艺术是一种融合了艺术和技术的新媒介,

这种革命性艺术形式背后的过程才刚刚开始被人们发

现!艺术是不断的去超越、激发、探索的,而元宇宙

艺术,到目前为止还处于发展初期,这一阶段我们应

该更多的发挥我们的想象力、创造力,发挥更多人的

协同性,去实现新的元宇宙艺术的可能。

上海光传文化是一家致力于推动元宇宙产业与艺术结

合的科技企业,《今日人工智能》采访到了上海光传

文化科技有限公司董事长柴骏毅,他通过光传文化的

产业实践,让我们看到数字文化产业发展的未来趋势。

问:请一句话介绍上海光传文化科技有限公司

答:打造艺术元宇宙,承接元宇宙新基建,致力于传

统文化艺术机构的数字化转型先驱者!

问:上海光传文化科技有限公司的目标受众有哪些?

能够为企业客户提供哪些服务?

答:我们的理念是“人人都是艺术家”,所以我们的受众

包含所有个体。在我们看来,艺术家不是一个特定的

群体,生活中的美无处不在,每个人都有独特的创意。

我们目前已经完成签约的年轻艺术家超过200人,其中

一部分人不是职业艺术家,他们当中有企业家,学生,

教育工作者等。我们为这些人不定期的举办线下艺术

交流展览。未来,当线上的元宇宙艺术空间落成后,

也可以将这些人的作品铸造成NFT,在元宇宙中展示

与销售。

对于企业客户,我们可以提供一站式的元宇宙营销方

案。客户即使是0基础,也无需花费大量时间去了解,

学习,开发,运营元宇宙的资产。无论是场景建模,

还是交互开发,以及社群维护,都可以为企业量身定

做系统化的数字资产配置。在元宇宙这条新赛道上,

能够快速落地就是商机。

另外,很多企业在数字化转型的问题上,经常需要向

我们咨询和分析,近年来听到一个很高频率出现的词

叫“破圈”,我们很愿意协助企业迈出破圈的第一步。

上海光传文化科技有限公司 董事长 柴骏毅

第12页

M O D E R N - D A Y 10

问:上海光传文化科技有限公司的核心竞争力是什么?

答 : NFT as a service(NAAS) & Metaverse as a

service(MAAS)。

目前国内很多元宇宙平台场景仅是一个独立场景,加

上几款通用数字人形象,只适合企业用户发布会,庆

典等活动,基本上并没有结合区块链技术进行数字资

产的确权,流通。活动举办完留下一些视频素材,然

后就没有后续了,更多的只是一次虚拟的场地租赁,

营销效果不显著,基本是靠品牌方私域流量支撑。

反观数字藏品平台(NFT/NFR等技术服务平台),经

过过去一年的迅猛发展,沉淀了大量的已发行资产,

以及一批忠实用户,但是这些数字资产基本没有场景

承载,赋能也仅仅是由发行方一次性提供之后就结束

了,剩下死水一潭的NFT资产和望眼欲穿的粉丝们。

数字藏品和元宇宙并不是孤立的,一次可持续发展的

营销,一个有内容,让人喜欢反复访问的元宇宙是要

将两者结合才能达成的。我们在今年7月入选“全国元

宇宙营销榜”,能够在众多案例中脱颖而出,和一些世

界500强企业一起榜上有名,可以看到我们数字藏品和

元宇宙结合的探索与尝试,收效显著。

所以,NAAS和MAAS的经验,让我们在数字赋能实体

经济的路上占得先机。

其次,上海光传文化科技有限公司成立于2020年,一

直以来致力于传统文化艺术机构的数字化转型,拥有

经过沉淀的行业经验。我们的核心团队由一批城市规

划师,建筑设计师,艺术策展顾问等构成。依托公司

股东以及战略合作伙伴的美术馆,高校和科技资源背

景,将艺术与科技完美结合,能够打造出丰富的元宇

宙新基建平台。

问:有没有优秀的合作案例可以参考?

答:今年7月我们为上海视觉艺术学院新媒体学院制作

的元宇宙毕业典礼,以及今年9月我们联合上海万爪鱼

文化科技NEOBOOM平台,为上海北外滩打造的「徕

卡·北外滩元宇宙视觉展」都将数字孪生,数字原生,

数字藏品的应用,结合在一起展现给元宇宙的爱好者

们,获得了社会广泛的好评与关注,新颖的元宇宙形

式帮助品牌获得了很好传播和“出圈”效果。

问:上海光传文化科技有限公司通过哪些具体的思考

及行动来推动产业,提升品牌竞争力,保持创新步伐?

答:首先感谢国家对这块的政策扶持。

其次,基于传统的艺术基因,我们开始抢占数字艺术

新赛道,我们通过云间美术馆,长三角各大高校进行

顶级资源汇聚,以论坛、公益、大会等形式进行艺术,

文化,产业交流,进而在培育IP,数字藏品,企业转

型等艺术元宇宙具体落地层面进行思考和探索,迸发

新生——通过我们的牵头,带动创作者经济。

最终实现创建,打造元宇宙创业,我们希望在元宇宙

创业领域起到示范作用!

问:数字展厅所呈现的虚拟场景,这种沉浸感给大家

带来前所未有的身心体验,请问在您看来,虚拟现实

到底是虚拟还是现实?人类未来是否会被科技取代?

答:无论是VR,AR,还是MR,都是基于现实世界的

一种映射,最主要是看它的流动走向,很多人对于元

宇宙的理解第一就是想到了游戏。确实,目前的虚拟

场景驱动引擎是游戏引擎相近的技术。在《三体》

《阿凡达》《失控玩家》等科幻电影之中,人可以自

由在虚拟和现实场景中实现切换,虚拟世界和现实世

界的双向传送,像玩沉浸式的游戏一样。

如果有一天虚拟场景的AI也能反向穿越到现实生活中

的话,这些就可能成为现实。虚拟现实经历了若干个

发展阶段,它也是承载了人类的情感与技术的进步,

脑机接口的出现也是打通这两个世界的一座桥梁。归

根究底,人工智能的缔造者是人类,即使未来科技发

展到一定阶段,AI全面取代了人脑的主导,在那个世

界中,一样会有文明与思想的传承,载体和形式也许

和现在有不同,秩序和思想一定会存在的,人体的文

化属性,无法被取代。

问:上海光传文化科技有限公司的数字展厅“建设完善

度”处于什么程度,1~10分进行评分,你们会给自己打

独 家 专 访

第13页

M O D E R N - D A Y 11

多少分?为什么?

答:目前我们也没有太多参照,一定要打分的话,六

到七分。

因为我们还有大量的内容要开发,包括功能的定制,

UGC内容开发等等。

一方面,我们希望能够有社交属性在里面,不是简单

的像游戏一样直接开RTC通用模块,发几个表情包或

是加对方数字身份名片就可以了。我们想的是结合互

动性、娱乐性和现实生活的一些映射,包括剧本等等,

以更多VR/AR形式展现,但市场目前普遍还是以裸眼

3D为主。

其次,限于技术,目前行业门槛还比较高。如果技术

成熟的话,我们计划明年会让更多用户参与进来,通

过元宇宙平台,他们能够更方便的去创作属于他们自

己的数字资产,这是我们希望能够做到的!

问:上海光传文化科技有限公司的数字场景在体验、

交互上有着什么样的独家理念?

答:很多人想要接触艺术,但他不知道怎么样去接触,

也没有这个机会。我们在探索一种方式,在未来,在

没有版权问题的基础上,我们会拿一些名家,大家耳

熟能详,比方说《千里江山图》,来进行艺术的二次

创作。

在现实中几乎没有这样的机会,但是通过数字孪生技

术,我们可以把《千里江山图》截取,可以选取我们

认为精彩的部分,加上部分自己的东西,进行组合,

重新创作。其次,过往的创作需要三到五年甚至十年,

或者一生才能创作出来,但在未来,通过数字艺术,

数字场景的交互通过简单操作,把创作周期大大缩短,

能够尽情发挥创作者的想象力和创意!

问:我们了解到,上海光传文化科技有限公司与云间

美术馆有深度合作,云间美术馆是通过什么样的模式

来助力上海光传文化科技有限公司数字空间运营的呢?

(云间美术馆成立于2010年5月,建筑面积3000多平

方米,坐落于申城之最——上海环球金融中心29楼,

依偎黄浦江,满目外滩景)

答:美术云间美术馆有10多年历史,作为上海顶级美

术场馆,全面赋能光传文化线上线下的活动。我们充

分利用云间美术馆环球金融中心的文化传播的软硬件

设施进行传播宣扬,组织系列公益活动、论坛、讲座

等。在文化活动当中也会进行冠名,通过深度绑定、

IP资源授权,整合,营销、联合发行系列数字藏品等。

陈佩秋先生为2014年APEC峰会所作的《竹报平安图》,

作为云间美术馆数字化运营典范,联合万物数字平台

发行了一系列数字藏品,受到社会各界广泛关注。

问:上海光传文化科技有限公司自有IP的数字资产有

哪些?请简单介绍。在这数字资产方面,上海光传文

化科技有限公司有什么样的市场策略,产业规划?

答:主要是一些签约的艺术家及资源,传统和当代都

有,还有我们和云间美术馆联合发布的《竹报平安》、

《甲骨文》等。我们目前合作的国内主流数字藏品平

台有十几家,包括售卖或公益的形式进行合作。

独 家 专 访

第14页

M O D E R N - D A Y 12

数字资产是需要流通的,所以在数字资产块我们会通

过我们的新基建平台进行规划运营,我们会在艺术藏

品的数字版权方面进行多元整合营销,例如比较大规

模的企业,我们可以考虑公益的形式把之前发行制作

的数字藏品进行共享,赞助等,推动行业发展。我们

不会把内容限定在简单的发行数字藏品的基础层,我

们会通过更多的思考和行动,引领元宇宙产业健康发

展。

问:传统艺术与科技、现代艺术与科技之间的链接,

有什么相似之处,有哪些不一样的地方?

答:传统艺术与科技的结合难度会比较高一点。因为

传统艺术的主要受众人群一般为出生于上世纪50年代

60年代为主的五零后六零后,所以他们对科技的敏感

不会那么高,今年也是元宇宙比较热,大家才会有所

接触,像我们前面说到的《竹报平安》,这样一个传

统艺术与科技结合的范式,能够有很好的效果,为大

家打开新的视角。另一个方向是,我们可以把艺术作

品做成动态效果,就像清明上河图栩栩如生的鲜活市

井气息在元宇宙空间流动起来,并且大家可以穿行其

中,未来随着科学技术的发展都是可以实现的。

经典作品在未来的延伸有两个方向,第一种是做成动

态空间的形式,其次就是结合区块链技术,进行身份

识别。身份识别是一个确权的过程,把作品的认证从

少数人权威中解脱出来,通过大数据鉴定,实现作品

的新生。数字艺术和AIGC在某种形式上为艺术做了更

多的延展与开拓,会说话的艺术馆、永不落幕的数字

展厅这些场景的呈现,基于科技为文化艺术提供的坚

实支撑。艺术在与时俱进,科技在日新月异,光传文

化在承上启下中为两者结合提供着思考和实践。

问:无论是出发点还是落脚点,数字艺术空间都让我

们看到了无限的可能,在您看来,数字艺术未来会有

哪些新的可能?

答:未来的数字艺术板块,英雄主义固然也会有,但

是更加多的是团队,团队的协作精神。名家,艺术作

品和元宇宙相互结合的场景,会有更多的组合形式,

会有更广泛的传播效果,这就是未来的价值。未来价

值重构是一个很大,也很有趣的话题。

在未来的艺术领域能够有一定的成就的话,一定是要

与时俱进的,是现代的。现在,以互联网为载体,数

字艺术在新时代能够得到充分释放。

数字艺术不仅重构传统艺术价值,对年轻艺术家来说,

也是非常好的机会让艺术家在学术界,以及市场经济

效益去拥抱数字艺术。无论现在的年轻人还是学术大

咖,他们都能在数字艺术的世界拥有自己的一席之地。

云间美术馆作为传统艺术机构,是时代浪潮中转型数

字艺术的一个一站式试点。目前来说的话,艺术品全

面数字化还为时尚早。距离数字艺术时代相去甚远。

虽然现在是刚刚开始,但是我们已经充分体会到市场

的热情与回应,世界各国政府对这块的殷切期待。我

们必须与时俱进,在不忘传统的同时,尽快的去拥抱

互联网,拥抱数字艺术。

未来五到十年里,我们通过为传统艺术机构提供数字

化服务来推动或者启发数字艺术领域的发展,这是我

们一直在做的。

问:上海光传文化科技有限公司近期有什么新品发布?

对产业未来有什么样的战略规规划以及美好预期?

答:我们正在持续优化丰富场景内容,目前的场景以

写实风格的数字孪生阶段为主,正在开发几个新的主

题岛屿,会偏重科技赛博朋克元素,展现更多的艺术、

人文景观。并在交互性,娱乐性方面也做了提升。其

次,我们也在探索轻量化场景资产运作模式,降低强

企业品牌入驻成本,从而能够灵活自主的运营属于自

己的数字资产。

数字经济是未来优质新赛道,无论是国家政策面还是

宏观经济趋势都是利好频出。我们近期布局与一家高

校背景的央企集团公司共同打造元宇宙新基建平台。

在相关政府机构部门指导下对用户的技术代码,商业

模式等数字资产进行确权认证,提供可溯源的交易服

务。通过国家级交易所和元宇宙新基建平台的联合组

织,从行业规范的角度促进产业发展,同时利用现有

的高校资源,进行课题分享与研究,为国家培养大量

的元宇宙创新人才。

独 家 专 访

第15页

M O D E R N - D A Y 13

行业扫描

INDUSTRY

SCANNING

第16页

M O D E R N - D A Y 14

前言:元宇宙概念发展至今,已于游戏、社交等泛娱

乐领域广泛应用,同时为体育、演艺、文旅等多领域

提供线上解决方案。概念上元宇宙中包括了新时代互

联网特征、更充分地数字化水平和更丰富的硬科技加

持,其出现并非传统意义上阶段的演变,而是依托于

形式变革诞生的新概念。

六大关键技术,搭建元宇宙终端平台

在5G、物联网、区块链、智能AI等新一代信息技术的

铺垫下,“元宇宙”这一概念展现出了雏形。受益于国家

政策的大力支持,区块链、物联网、5G技术发展相对

更快,已经在工业制造、金融服务、在线医疗等场景

的落地应用中取得了很大进展。其次,电子游戏领域

的超强吸金能力使得该技术的发展尤为迅速。交互现

实技术的进展较前两者十分缓慢,距离大众化应用仍

有很长一段时间。

资本市场:持续关注 XR 、数字人、 NFT

广义上与元宇宙概念相关的投融资于2014年左右便开

始 出 现 , 如 虚 拟 头 盔 3Glasses 、 区 块 链 游 戏 研 发

Animoca Brands等。随着以太坊等公链的成熟、Defi、

DAO等核心概念的兴起,更多人意识到Web3.0互联网

的新形态正在形成,与NFT、Gamefi等概念相关的投

融资事件开始涌现。作为元宇宙入口和当下应用的XR、

虚拟人等概念也迎来了第二波资本潮,推动其产品的

应用和落地,市场份额有所提升。

典型应用场景分析

数字孪生 —— 是元宇宙世界构建的技术基础

区块链技术应用的快速发展、XR设备的优化完善,为

元宇宙概念下的经济体系、接入形式带来了参考,数

字孪生概念则为元宇宙整体的搭建提供了依据。基于

数字孪生,将物理世界完整映射至虚拟空间进行实验

和生产已成现实,未来,依托于数字孪生下的虚拟引

擎、AI自学习技术,完整、成熟的数字原生世界将逐

步成为现实。

核心挑战:实现基于统一标准下的数据交互为主要难

数字孪生底层技术和应用性平台均已实现落地,但眼

下企业仍存在数字化程度不高、数据处理水平差、模

式不统一等基础性问题。数字孪生落地并真正赋能于

各行业仍需要3-5年的时间,如何协助各领域企业打通

数据通道、形成完整产业链,将为技术广泛推广并实

现商业化的关键。

数字虚拟人宏观背景:利好政策出台多元场景需求增

加,发展潜力较大

数字人,即通过CG技术(Computer Graphic,计算

机图形技术)、图形渲染、深度学习、语音合成等技

术创造的拟人化形象。数字人是元宇宙最基础的应用

之一,每个用户进入元宇宙,均需要创造自己的数字

分身。同时,数字人的应用,也有助于影视、游 戏、

电商等行业实现降本增效。近3年,国家及地方政府愈

加重视数字人的发展,出台一系列利好政策,加速数

行 业 扫 描

创客贴元宇宙行业发展趋势报告20230303(节选)

第17页

M O D E R N - D A Y 15

字人在影视、游戏、电商等行业中的应用落地。

行业的广阔发展空间为数字人的快速发展提供良好的

条件:在游戏方面,据音数协游戏工委显示,2022年

中国游戏市场规模达3000亿元,同比上升6.5%。据商

务部显示,2022年中国电子商务交易额达45万亿元,

同比增长20%。随着新冠疫情对经济带来的冲击逐渐

减缓,中国的经济将缓慢复苏,预计这些行业未来仍

保持增长,为数字人的发展提供良好基础。

运营成果:头部虚拟主播变现能力较强,行业两极分

化明显

相比真人主播而言,二次元风格的虚拟主播具有趣味

性强、 IP运营稳定、运营成本较低、可24小时直播等

优势,加之随着数字人相关技术愈趋成熟和用户对虚

拟主播的接受度提升,虚拟主播将迎来更广阔的发展

空间。现阶段,虚拟主播的收入两极分化较为严重。

据Darkflame显示,2022年8月,直播营收排名第一的

虚拟主播阿萨Aza,其营收近200万元,而部分虚拟主

播的月收入甚至不足100元。

元宇宙内容营销实践

游戏 +XR 终端,提升用户的参与体验

游戏作为当前元宇宙的重要内容载体,品牌在游戏服

务平台自建营销阵地,发挥用户自主创造热情,以游

戏为纽带, 结合XR设备,给用户带来沉浸感,提升互

动体验。

“社交虚拟空间”成为品牌营销新阵地

社交虚拟空间作为一个平行于物理世界的沉浸式虚拟

空间,品牌可以在这个平台上摆脱时间和空间的束缚,

开展品牌曝光、用户互动等多种营销。

“ NFT ”成为品牌营销新宠

NFT因为其稀缺感以及背后包含的特殊权益,为品牌

打造一种新的会员模式和盈利机会,使其拥有独特价

值,成为品牌一个新的创收来源和用户运营工具。

“虚拟数字人”前景广阔

“虚拟偶像”被广泛应用到数字化营销中,提升品牌辨识

度,打破圈层,收获更多年轻用户。随着技术的发展,

“数字虚拟人”未来将被应用到更多营销领域。

元宇宙将推动社会生活与商业模式变革

尽管真正的元宇宙何时会呈现其完整面貌仍未可知,

但在通往元宇宙的过程中,关键技术以及产业将会获

得巨大发展契机。元宇宙的加入将对未来人类社会和

商业模式变革产生重要影响。

元宇宙还有很长一段路要走,技术层面,作为元宇宙

支撑底座的区块链及交互现实等新兴技术仍未完全成

熟,且从技术的突破到广泛应用需要较长时间。算力、

算法等方面的提升也是一项挑战。

行 业 扫 描

第18页

M O D E R N - D A Y 16

企业观察

ENTERPRISE

OBSERVATION

第19页

M O D E R N - D A Y 17

唯一艺术佟世天:发展NFT,建设元宇宙的第一步

【重点】3月2月,由传商、世界元宇宙发展联盟联合

主办的“第十届世界元宇宙大会暨元宇宙生态大会2022”

在上海成功召开。

唯一艺术创始人&CEO佟世天应邀参加并作主题演讲。

佟世天指出:NFT是构成元宇宙的基本要素。元宇宙

里的商品、信息甚至每个人的数字身份都是NFT。建

设元宇宙,从0-1要做NFT,让商业关系和社会关系上

链成为数据资产,丰富元宇宙内容。从1-10要做Web3,

即要素分配、交易、使用的规则。从10-100才是做元

宇宙场景,充分释放NFT文化价值、营销价值和社交

价值,赋能实体经济。

为什么要发展NFT?

什么是NFT?为什么第一步要发展NFT?

具体而言,NFT泛指利用区块链技术进行确权认证过

的一切数据资料。涵盖了文化、艺术、体育、音乐等

各个领域的作品或衍生品,以及品牌数字会员卡、数

字身份标识之类。区块链技术的加持,赋予了这些数

据要素独一无二的身份,数据归属权更加清晰透明,

且可全程溯源。NFT化后的数据要素实现了安全可信

的流通,成为元宇宙的活力之源。

佟世天认为,从某种意义上说,元宇宙里的商品、信

息甚至每一个人的数字身份都是NFT。今天,建设元

宇宙的过程本质是人、信息、商品等数据NFT化的过

程,是一场人与人的关系、人与信息的关系、人与商

品的关系从线上到链上的一次大迁移。当所有这些关

系都成为了NFT,用户进入元宇宙就是一件水到渠成

的事。

总而言之,元宇宙是一个数字空间,数据要素既是元

宇宙的基建材料,也是生产资料,一个没有NFT的元

宇宙,尤如一座空城。自由安全流通的NFT,就如元

宇宙流动的水,是支撑元宇宙生态繁荣的生产资料。

在元宇宙中,物理空间的壁垒消失,用户可以24小时

在线,无国界交流。

这也将使得NFT的传播效率和直径,被指数级放大。

NFT的文化价值、营销价值、社交价值,在流通和传

播中得以释放和累积。

所以,建设元宇宙,从0-1要做NFT,让商业关系和社

会关系上链成为数据资产。从1-10要做Web3.0,重新

定义数据要素权益的分配、交易、使用规则。从10-

100才是做元宇宙场景。

企 业 观 察

第20页

M O D E R N - D A Y 18

为什么需要Web3.0?

那为什么互联网用得好好的要建元宇宙呢?

佟世天给出的答案是:进行数据权益重新分配,走向

共同富裕。

佟世天用一张图生动诠释了当下中心化的互联网数据

价值分配的弊端——巨头通过垄断数据,对品牌用户

进行盘剥,一如当年奴隶主垄断土地资源后对农奴无

情的压榨。而这种情形在全球普遍存在。

在中心化的互联网中,用户与商家之间的互动,往往

需要通过中心化平台来实现。

品牌付出了巨额的广告费用,却只能进行单向传播,

且无法掌握用户数据。用户是巨头与品牌喊价的筹码,

却无法分享收益。这显然是有失公允的。

而现在,区块链的出现让互联网去中心化的愿景变得

触手可及。Web3.0以去中心化的理念,致力对数据权

益的重新分配。用户创造的数据,所有权归用户所有,

用户亦合理享受数据所带来的收益。而元宇宙,就是

去中心化网络的代名词。

在元宇宙语境下,品牌通过发行NFT,与用户建立双

向互动的纽带。通过向持有品牌NFT的用户定向发放

福利,就可以实现有效的互动与传播。

用户通过持有NFT,亦可享受品牌及商家增长的收益,

这些收益会有各种表现形式,包含但不限于品牌的赋

能,仪式感体验的打造。最终品牌节约了成本,用户

获得了收益,可谓两全其美。这也正是星巴克在海外

市场将会员卡全部更换为NFT的原因。

元宇宙营销让品牌得以挣脱巨额广告费用的重压,获

得相对宽松的成长的空间。这也给中小企业从代工转

向品牌升级提供了机会。

如何发展NFT?

据不完全统计,目前已经有19个地级市公布了元宇宙

产业政策。近日,工信部也在报告中多次提及元宇宙

建设。那到底怎么发展NFT呢?

从目前来看,可以从文化价值、营销价值、社交价值

等层面进行挖掘和发展。2021-2022年,大量国潮类

NFT的出现,让传统文化、非遗文化走出博物馆、故

纸堆,以数字化的形式走近Z世代,并被他们接受和喜

欢,掀起一波又一波国潮热。比如,唯一艺术发售过

敦煌、故宫系列,都创下了发行当天即售罄的佳绩。

在营销层面,NFT与实体经济的融合,已成为数字经

济新业态。在赋能文旅产业创新发展方面,唯一艺术

与相关部门合作,推出荆州博物馆、天坛系列、西湖

十景等数字藏品,为风景名胜区、博物馆的文化传播

开辟了新路径。

在赋能实业层面,唯一艺术通过数字艺术品助力中小

企业从代工生产向自主品牌转型升级;助力品牌商家

进行元宇宙营销,构建全新的用户关系,提升品牌影

响力。

那社交价值呢?Eugene Wei曾指出:人是追求社会地

位的猴子,人们会寻找最有效的途径来最大化社交资

本。NFT让社交资本的获取和展示更为方便,而元宇

宙无所在不在社交场景,可以让社交资本实现影响最

大化。

“2023年,我们的目标是通过服务帮助更多品牌、商家、

用户进入元宇宙,把服务、商品、信息上链,不断丰

富NFT的品类。”佟世天指出,“数字藏品应植根文化产

业的发展和实体经济的赋能,创造更多价值。”

目前,唯一艺术在区块链基础设施建设及元宇宙产业

生态的布局已基本完成。以唯一艺术数字艺术电商平

台为核心的消费生态、以唯艺云为核心的创作者生态、

以唯艺元宇宙为核心的社交体验生态“三生合一”,实现

了数字艺术从创作、流通到应用的完整闭环,同时全

面降低品牌商家进入元宇宙的门槛。

“我们目前正在探索用元宇宙帮助品牌实现Web3.0营

销,创造真实价值。比如可以为品牌方发行数字藏品,

打造全新的用户关系和互动模式,可以定制专场活动

等。”佟世天指出。

(来源:唯一艺术中心企鹅号)

企 业 观 察

第21页

M O D E R N - D A Y 19

科技前沿

SCIENCE

TECHNOLOGY

第22页

M O D E R N - D A Y 20

【重点】Web3技术有很多应用,元宇宙是下一次数字

创新迭代中最畅销的用例之一。

元宇宙是一个数字世界,一个完全渲染的3D沉浸式空

间,用户可以出于有趣或实际原因探索新体验。除此

之外,元宇宙被视为数字用户进入、互动、学习、交

易、创建和体验的世界。

随着元宇宙周围出现如此多的创新和机会,为什么

Facebook更名为Meta以支持他们专注于元宇宙的战略

是有道理的。考虑到这一点,以下是我们应该为元宇

宙做好准备的六个原因:

01 社交媒体处于转折点

我*次在Myspace上开始了我的社交媒体之旅。

Myspace对我和我的朋友来说是一个有趣的地方:我

们有前8名列表、HTML瓷砖背景、个人资料页面歌曲、

情绪诗歌等,这只是一个年轻、玩得开心的地方。

接下来是Facebook,首先是常春藤盟校,然后是拥有

强大工程系的大学,然后是所有大学领域。

我们互相戳一戳 , 发布了愚蠢的照片 , 最 终 ,

Facebook向任何注册和验证的电子邮件地址敞开了大

门,快进到无所不在、争议、收购、好莱坞电影和故

事继续写下来。

然后LinkedIn改变了一切,一时间,对社交媒体不感兴

趣的用户找到了加入社交网络的理由。

LinkedIn让您与在职同行保持密切联系,帮助您找到工

作,并为您提供有针对性的专业内容教育,整个对在

社交网络上玩得开心不感兴趣的用户受众都找到了一

个成年人参与其中的理由。

这是我们进入2023年的元宇宙的拐点。

社交媒体已达到终端状态,现在平台之间*的变化是格

式:文本和/或视频以及社交媒体平台本身允许或激励

的长度。

自智能手机激增以来,用户与社交媒体互动的方式没

有改变,如果社交媒体继续与智能手机连接,随着时

间的推移,它将变得不那么重要。

02 处于终端状态的智能手机

元宇宙只像我们用来访问它的设备一样丰富。

虽然元宇宙正在蓬勃发展,但目前正受到智能手机和

创造它们的原始设备制造商(OEM)的大规模市场采

用周期的制约。就创新而言,智能手机是一条死胡同。

您可以让它变小或变大,添加手写笔,使其折叠,添

元宇宙的未来在哪里?原来XR才是打开元宇宙大门的*钥匙

科 技 前 沿

第23页

M O D E R N - D A Y 21

加更好的相机、内存等,但归根结底,它是一个触摸

屏板,可以与应用程序商店相联系。

因为智能手机本质上是按照我们与它们互动的方式迭

代的,所以大门是通往新事物的。智能手机只是一个

输入终端,就像键盘和鼠标或之前的打孔卡一样,将

有一条新的前进道路。

03 成熟点的可穿戴技术

你和别人谈过他们的智能手表吗?智能手表时尚、时

尚、实用,他们很可能会痴迷于它。

VR耳机还在吗?不,但我们开始看到分层和可负担性

对可穿戴耳机市场产生影响。你知道你可以花5美元买

一个耳机,装入智能手机(现在有重新发明的目的),

连接2美元的蓝牙控制器,然后进入元宇宙吗?

这将是大多数用户采用的方法,因为Oculus/Meta

Quest风格的耳机仍然太贵,坦率地说,对大多数用例

和应用程序来说都太过分了。

当我们等待一个主要参与者进入太空时,这个新兴的

行业正处于一个有趣的成熟点,那就是苹果公司。特

别是在美国市场,苹果负责推动智能手机、智能手表

和蓝牙耳机的采用。事实上,苹果是世界上*的耳机制

造商,许多人没有意识到这一点。

业内许多人期待2023年苹果AR和VR耳机的宣布和发布,

这可能会像该公司在其他类别中所做的那样刺激大规

模采用。

04 教育:21世纪的商业

人类是体验式学习者,但教育学仍然被深刻误解和探

索,为什么这对元宇宙很重要?

作为一名教育专业人士,我熟悉适用于学习的80/20规

则。这意味着,如果我在具有传统视听(AV)支持

(幻灯片、视频、图形)的讲座中培训某人,他们将

保留我所说的20%。

这导致了间歇训练的实践,间隔培训包括随着时间的

推移对培训材料进行简短和一致的强化,以提高知识

保留率。

《财富》杂志使用VR培训和传统AV培训作为对照组对

医疗专业人员进行了研究,一年后,他们测试了学生,

看看知识保留是什么样子的,传统的AV培训取得了可

预测的结果,一年后保留率约为20%。

一年后,采用VR培训的用户拥有80%的知识保留率。

在实践体验式学习中,美元和劳动力的影响不容忽视。

05 视频会议教育

如果你有适龄的孩子或在疫情期间参加了教育课程,

你可能不是虚拟教育的忠实粉丝。

科 技 前 沿

第24页

M O D E R N - D A Y 22

这可能是出于各种原因,但一旦你提取了价值与成本

以及观点与政治,简单的事实仍然是,从学习影响的

角度来看,视听培训不是*的。

如果学生可以完全沉浸在同学中做自己,与空间连接

的共享对象互动并实时协作,这消除了我们今天系统

中存在的一些*的教育障碍。

再加上为世界各地的不同文化和人民提供信息民主化

的好处,精心策划的学习,帮助残疾人,并为那些在

离开家时遇到挑战的人提供一个以中心为中心的模式,

你有一个不可避免的分散式学习模式,其中机构不再

是协调中心,而是用户本身。

这意味着教育机构将面临一些动荡时期,除非它们开

始在元宇宙和AR/VR技术中开辟自己的道路,为未来

的学生做好准备。

为了记录在案,这些未来的学生已经在这里了。他们

已经厌倦了过时的学习管理系统(LMS)。我二十年

前上大学时用过它们,在我的职业生涯中建立了多个

LMS实例,与智能手机一样,它们处于终端状态,*的

更新是内容和API,而不是交互和端点的更新。

这里真正的障碍是教育机构及其对如何获得知识的理

解。

我们在高中仍然使用多项选择扫描仪风格的测试,这

不是因为学生*地学习,而只是因为“这就是我们一直

以来的方式”。当资金与这些过时的评估方法挂钩时,

真正的对手就会将美元与不以学生或学习结果为中心

的过时方法脱钩。

06 人口变化的浪潮

20年后,地球上的玩家将比今天多,因为许多老一辈

人不是电子游戏的本地人,也不玩电子游戏。这些老

一代将去世,取而代之的是年轻一代,他们玩游戏和

进行社交互动。

找到一个从《刺客信条》中学到的历史比从高中历史

上学到更多的游戏玩家并不罕见,这是有充分理由的:

他们经历过历史。他们在耶路撒冷的街道上行走或跳

过革命巴黎的屋顶,进入了一个身临其境的世界,教

会了他们这些民族和时代的文化。

这就是为什么微软同意进行整个组织历史上规模*的收

购——用于电子游戏工作室动视/暴雪。

微软没有购买《使命召唤》,他们正在为3D渲染艺术

家进行一场人才大战,以构建自己的元宇宙,现在他

们拥有了地球上最有成就的电子游戏设计团队之一。

07 元宇宙是现在,XR是未来

像所有新技术运动一样,该战略的*道是使国外的技术

经验正常化,这就是为什么在看到生态系统的高采用

率之前,你会看到如此多的元宇宙营销。

目标是使“元宇宙”一词尽可能无处不在,这样当你的孩

子从开学*天带着耳机而不是iPad回家时,它不会不正

常。

玩家和用户已经在第二人生或大型多人在线角色扮演

游戏(MMORPG)等生态系统中花费了大量时间。虽

然这些生态系统没有特定的商业或教育组成部分,但

它们切实证明,如果体验满足他们的具体需求,并给

予他们游戏和建立关系的公共方面,人们将在虚拟世

界中花费大量时间。

显然,建立一个开放和分布式生态系统比与争夺地盘

邮票的私营和上市公司一起执行更容易写出来,这就

是为什么用户再次成为使整个Web3运动成为现实的关

键。

用户将需要真正实现扩展现实(XR)。

XR将AR和VR技术合并为一个无缝体验,用户驱动所需

的体验类型和参与度,这意味着用户可以选择AR或VR

体验,这取决于他们的偏好或他们手头的硬件。认为

它有点像混合动力汽车,允许您选择电池或内燃机,

或两者兼而有之。

这种选择的力量将驱动尽可能多的用户,前提是选择

加入的经济性是公平的。

(来源:元宇宙之心)

科 技 前 沿

第25页

M O D E R N - D A Y 23

资本追踪

INVESTMENT

COMPANY

TRACKING

第26页

M O D E R N - D A Y 24

【重点】3月3日消息,中国VR及MR头显厂商「傲雪

睿视」已于近日完成了数千万元Pre-A轮融资(投资方

暂不透露),本轮融资将主要于新品研发、市场拓展、

人员扩充等方面。

傲雪睿视致力于轻薄VR、MR头显的研发,团队成员

主要来自北大、北理工、美国伊利诺伊理工、德国卡

尔斯鲁厄理工、英国布里斯托、中国传媒大学等高校。

核心成员曾就职于甲骨文、诺基亚、金山、戴姆勒、

中航工业、央视、复星集团等企业。

技术成员拥有数十年的研发经验,在光学、芯片等领

域经验丰富。尤其在Pancake光学领域,有着多年的研

发和深耕,掌握行业最先进的Pancake光学技术方案。

公司在 轻薄 VR及MR 头 显研发 上不 断创 新, 并 在

Pancake光学方面取得巨大进展,通过优化调整半反半

透涂层与相位延迟透镜工艺,最终实现线性反射偏振

成像,在新的光学方案上,能够实现更大的视场角

(FOV)、更大的可调节眼动范围(eyebox),形成

更好的成像质量。团队拥有世界顶级的供应链管理与

支撑,成熟的硬件研发及制造能力,立志为用户打造

元宇宙时代最舒适、最便捷、最强大的XR终端。

2021年10月,傲雪发布轻薄消费级VR头显——雪麒麟

音乐。这是业内最轻薄的消费级VR头显,裸机重量仅

为100克,机身厚度12mm,采用高分子复合材料镭雕

光栅衍射纹,大气的外观工艺,顶级的质感光泽,时

尚潮流,轻薄舒适,毫无压迫感。

2022年10月,傲雪再发VR新品Snow Kylin,该头显采

用行业最高规格Fast-LCD 屏幕,双目分辨率达到

4560×2280,1512的PPI,5K级画质,清晰度明显提升。

便捷的屈光度调节,0~800度近视用户无需佩戴眼镜。

为用户带来业内最顶级的视觉享受。

融资方面,傲雪曾于2021年10月完成数百万元天使轮

融资,投资方为天使投资机构六和桥创投。新资金主

要用于产品完善和市场拓展。

(来源:870870网)

傲雪睿视完成数千万元Pre-A轮融资

致力于打造适用于元宇宙的XR终端

资 本 追 踪

第27页

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资料中心

RESOURCE

CENTRE

第28页

M O D E R N - D A Y 26

艺术元宇宙行业数据库

《今日人工智能》王俊俊

企业 拳头产品

1 上海光传文化科技有限公司 Polis Space元宇宙艺术空间

2 杭州厌氧科技有限公司 方糖星球元宇宙空间

3 上海拜伦文化传媒有限公司 地标马克元宇宙平台

4 深圳小爱灵动(AiGamify)网络技术有限公司 品牌元宇宙

5 上海边界智能科技有限公司 区块链底层技术产品

6 深圳及目科技有限公司 大鱼云展

7 上海泛境科技有限公司 元宇宙发布会

8 海南超次元数码科技有限公司 Vvorld 元宇宙

从体验层的角度来看,元宇宙为互联网行业带来了又一巨大的商机。

且不去论云计算、5G、去中心化、物联网、区块化...等等技术概念,就目前可以被使用的初级的数字化产品比如

虚拟画廊、剧本杀、NTF数字藏品已经在逐步形成它们的市场了,甚至在将来,我们大量的精力、消费力将投入

到虚拟经济中。

深层次上,元宇宙突破了物理界限,给了创作者更多的自由。

正如我们曾经提到的,创作是艺术和技术的结合,技术的拓展就意味着更多的创作空间,这给了我们在艺术创作

方面的无限遐想。

资 料 中 心

第29页

M O D E R N - D A Y 27

光传文化

LOGO:

公司全称:上海光传文化科技有限公司

成立时间:2020年08月

总部属地:上海市

注册资本:1000万元人民币

注册地址:上海市普陀区武威路88弄2号二层291-55室

公司介绍:上海光传文化传媒有限责任公司办公室地

址位于中国国际经济、金融、贸易、航运中心,魔都

上海

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Polis Space元宇宙艺术空间

Polis space是为数字艺术权益而生 ,国内合规的最全

面的NFT权益的数字艺术机构集成商。致力于探索当

代艺术与lifestyle融合同时结合AI数字技术在艺术设计

赋能平台创造新物种,从复合跨界的视角去诠释艺术

设计与生活商业的关系,“跨界”+“实验”构建当代创新

艺术、元宇宙建工品牌“MOSSAI建工 ”、NFT数字艺术

等衍生品,致力于未来的四维艺术生活方式。通过整

合全球的文化创意设计与艺术资源,以及中国的横跨

文娱、文旅、文创衍生品、媒体领域的行业及创作者

资源,致力于实现艺术价值的规模化,让大众及行业

感受到文化创意与艺术的价值与潜力。

Polis Space作为数字艺术机构集成商,通过全球领先

的实时云渲染解决方案,为企业提供商蔚领时代的技

术支持。同时,Polis space艺术家的画作、艺术装置

作为数字藏品的实验典范,也是有力推动数字藏品领

域的实践者。

Polis 曾助力北外滩元宇宙新体验、亮相2022世界人工

智能大会、携手上海视觉艺术学院举办首个元宇宙毕

业典礼、助力亚马逊云科技顺利入驻元宇宙、打造莫

塞MOSSAI元宇宙。

资 料 中 心

第30页

M O D E R N - D A Y 28

方糖星球

LOGO:

公司全称:杭州厌氧科技有限公司

成立时间:2021年09月

总部属地:杭州市

注册资本:177万元人民币

注册地址:浙江省杭州市萧山区宁围街道利一路188号

天人大厦301室-1

公司介绍:方糖星球致力于构建充满想象力的世界,

提供全新在线互动方式。作为虚拟世界生产工具,方

糖星球可以创造、建设丰富多元的虚拟空间。通过提

供线上活动虚拟化解决方案,打破时间与空间的限制,

让在线娱乐、活动变得更加有趣和高效,让人与人之

间的交互具备更多可能性。

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案例:蒙牛牛客松创业大赛项

案例亮点

蒙牛牛客松创新技术大赛获奖结果首次在元宇由空间

展示,这场元宇宙创业大赛项目展,打破时间和空间

的限制,将场景与交互数字化,给参展人员带来沉浸

体验。

案例背景

为了帮助品牌赛事更高效的展出,也展现年轻化有朝

气的品牌形象,蒙生于方糖星球打造沉漫式活动现场,

不仅让让赛事获奖内容以更多元化的形式呈现,任何

地方的参会者均可通过元宇由会场,一同见证冠军诞

生的闪耀时刻。

空间打造

配合”数智蒙牛,向新而行”的主题,方糖星球为蒙牛第

二届牛客松创新技术大赛打造线上元宇宙会场,为大

赛获奖的数十企业搭建个性化展台。

活动运营

方糖星球针对不同获奖品牌打造个性化展区,每个获

奖品牌均会有自己的宣传区域:获奖产品资料、企业核

心展区、参赛讯息··,通过品牌视频、企业资料文档、

官方PPT等多元化的表达形式让所有线上参与人员与获

奖品牌共享荣耀。

资 料 中 心

第31页

M O D E R N - D A Y 29

地标马克

LOGO:

公司全称:上海拜伦文化传媒有限公司

成立时间:2018年07月

总部属地:上海市

注册资本:500万元人民币

注册地址:上海市黄浦区北京东路390-408号全幢9层

931室

公司介绍:上海拜伦文化传媒有限公司(以下简称“拜

伦文化”)是东方网集团的城市地标媒体运营商,同时

也是一站式元宇宙技术解决服务商,主营30城地标灯

光秀,北上广无人机表演,AR全栈开发及内容创意制

作,VR及webGL展示展陈,XR虚拟制片、XR空间定位,

超写实数字人制作,数字人光捕惯捕视捕,数字人AI

驱动(包括nlp、tts、asr、表情、唇形、动作)、NFT开

发及发行(主BSN、秘宝、蚂蚁),元宇宙发布会,元宇

宙演唱会等。运营地标全国最多:北京五棵松、北京

建国门口、上海世博谷、深圳大招牌、广州光仙森、

长沙芒果之窗等40+座;覆盖城市全国最多:遍布上

海、 广州、北京、深圳、长沙、重庆、成都、武汉、

南京、苏州、沈阳、长春等中国主要一二线城市。

推荐产品:

地标马克元宇宙平台 强大媒体基因 数字时代的先行

者·地标马克为众多头部品牌与市政机构提供线下地标

宣传服务。

虚拟数字人

为品牌打造超现实数字人

AR互动

虚实相融 超真实视觉体验

VR交互

全平台元宇宙活动 | 百度希壤 x 地标马克

数字展厅展馆

纯粹的数字虚拟全景展示空间,第一视角超现实数字

世界场景体验

XR虚拟制片

XR虚拟发布会、XR直播服务、XR内容制作

马克宇宙

马克宇宙是由地标马克自研的一款结合城市地标灯光

秀与AR实景互动的app。目前有10w+用户在马克宇宙

体系里活跃,该app结合底层区块链技术,让用户去创

想一场场属于自己的宇宙活动。马克宇宙,Fun For

The Light,为爱发光!

资 料 中 心

第32页

M O D E R N - D A Y 30

小爱灵动

LOGO:

公司全称:深圳小爱灵动(AiGamify)网络技术有限公司

成立时间:2019年05月

总部属地:深圳市

注册资本:144万元人民币

注册地址:深圳市前海深港合作区南山街道梦海大道

5188号前海深港青年梦工场北区3栋201A、201B

公司介绍:深圳小爱灵动(AiGamify)网络技术有限公司

是致力于游戏化赋能全行业的内容创作及内容服务云

平台。通过旗下灵动引擎持续推出精准匹配客户的用

户画像和运营场景的SaaS+aPaaS游戏化运营内容工具,

解决客户在多场景用户运营中遇到的实际痛点。服务

范围包括消费者运营、游戏化营销、游戏化管理(企

业内训),涵盖新零售、新消费、金融等全行业多场

景的游戏化升级,助力品牌与用户玩在一起,对内与

员工玩在一起,持续沉淀并运营自己的用户资产。

推荐产品:

品牌元宇宙

品牌元宇宙是一套完整的具备开放性、共创性、成长

性的真私域形态互动解决方案。

集成强大编辑工具与素材,支持多人在线与3D创意互

动,能够帮助品牌打造自有的、可持续运营的、可即

时配置的内容互动空间,

助力用户全生命周期运营,让品牌增长简单有趣。

流量 渠道入口打通与私域转化;

留存 会员中心游戏化;

流水 运营任务插件配置;

流动 多人在线社交分享。

快速打造真私域

简洁拖拽物品,快速搭建场景。支持发布会、路演、

会议、购物、直播等多种形式,打造深度用户连接。

建站能力

整合公私域流量,让流量进得去,用户留得下。

运营能力

提供不同阶段运营增长能力帮助企业挖掘用户长期价

值。

内容能力

丰富的玩法矩阵,高自由度创意空间。

资 料 中 心

第33页

M O D E R N - D A Y 31

边界智能

LOGO:

公司全称:上海边界智能科技有限公司

成立时间:2016年12月

总部属地:上海市

注册资本:2,064.5919万元人民币

公司地址:中国(上海)自由贸易试验区张江路665号

三层

公司介绍:上海边界智能科技有限公司(Bianjie.AI)

创立于 2016 年,是一家专注于区块链、大数据相关产

品技术研发、应用平台建设和解决方案咨询的高科技

公司。边界智能以区块链跨链、NFT 技术及大数据隐

私保护技术为核心,自主研发了安全可控、符合国密

标准、支持下一代分布式商业系统的企业级联盟链产

品- IRITA 产品系列,并与区块链服务网络(BSN)、

南京数字金融产业研究院、亚洲数字银行、中国丝路

集团全资子公司丝路之舟 DODR、海南国际文化艺术

品交易中心、北京文交联合、 南京壹证通等合作伙伴,

在跨链服务、数字金融、跨境贸易、大数据隐私保护

等领域共同推进创新技术的落地应用,创造商业价值,

服务实体经济。

边界智能拥有多项自主创新的知识产权,并参与了中

国科学技术出版社出版的中国科协新一代信息技术系

列丛书《区块链导论》的编撰。荣获包括长三角区块

链应用创新大赛成长组冠军、南京创新周数字金融创

新大赛特等奖、中国创新创业优胜企业、中国健康医

疗大数据天使之星组冠军等多个区块链创新奖项。

边界智能在坚持自主创新的同时,还积极参与全球开

源 技 术 协 作 , 是 全 球 著 名 开 源 跨 链 项 目

Cosmos/IRISnet 的技术开发者,边界智能开发的开源

跨链代码被数十个全球开源区块链项目所采用。创始

团队来自于 IBM Watson 全球研究院、万向区块链、

中国金融在线等,在区块链技术研发方面超过 5 年经

验、企业运营中超过 10 年以上工作经验,对相关行业

领域均有着深厚的理解。核心研发团队毕业于卡内基

梅隆(CMU)、马里兰(UMCP)、清华、北大、复

旦、交大、人大等全球一流学府,覆盖计算机工程、

自动化、算法与软件开发等专业。

推荐产品:

区块链底层技术产品

「文昌链」基于边界智能的企业级联盟链产品 IRITA

打造,并成为首批在 BSN 环境上线,具备全生态商业

服务能力的开放联盟链。

文昌链(基于 IRITA)以区块链跨链、NFT 技术及大数

据隐私保护技术为核心,安全可控、符合国密标准,

支持下一代分布式商业系统。目前已有识蛛可信身份

服务、魔卡 NFT 管理平台、电子证照系统、一体化数

字艺术品登记服务平台、建党百年送祝福微信小程序

等多种行业应用在文昌链上线运营。

IRITA 拥有完善的 SDK (包括 NFT、大数据隐私保护、

跨链服务调用等模块)及运维工具支持,在性能、安

全可靠性、认证及权限、可维护性、可扩展性和运维

监控等多方面都满足企业级应用需求,为实体经济提

供基于区块链信任机器的价值赋能。

资 料 中 心

第34页

M O D E R N - D A Y 32

大鱼云展

LOGO:

公司全称:深圳及目科技有限公司

成立时间:2017年03月

总部属地:深圳市

注册资本:1,000万元人民币

公司地址:深圳市前海深港合作区前湾一路1号A栋201

室(入驻深圳市前海商务秘书有限公司)

公司介绍:及目科技是全球顶尖的3D/AR数字化展示

技术服务商,致力于通过3D、AR等领域的技术优势和

产品设计能力,带来5G时代的全新3D数字化内容展示

解决方案。 及目科技核心技术团队具备10年以上3D数

字化技术研发经验,在3D数据压缩&加密、3D页面性

能优化、贴图显存压缩等核心技术领域,具备业内领

先的技术研发成果。具备一套完整的Web3D技术架构,

包含能强大的WebGL实时渲染引擎和3D在线展示平台,

以及核心性能全球领先的3D云计算平台三大核心底层

技术模块。大鱼云展是及目科技将其自身领先的

WEB3D 技术及3D美术设计、制作能力与线上创展需

求结合而落地的全新产品。

及目科技目前已面向汽车、手机等高端消费品行业开

展大量业务合作,与行业内多家头部企业建立长期合

作关系。合作伙伴还包括红旗、吉利、长城、沃尔沃、

小米、京东、北汽、懂车帝、易车网等。在3D数字化

解决方案策划、3D展示技术开发和高品质3D内容制作

方面都丰富的合作经验和领先的服务能力。

推荐产品:

大鱼云展

大鱼云展是及目科技旗下品牌,为提供线上艺术作品

创展服务的专业平台。大鱼云展依托于及目科技全球

领先的Web3D技术和美术设计能力,以多样化的三维

艺术空间为载体,包含丰富的3D交互功能体验,突破

时间、空间、线下场馆风格等限制,为艺术作品提供

一个全新的、“永不落幕”的线上展示解决方案。

兼具专业与质感的展厅,追求最极致的视觉效果

大鱼云展依托于及目科技,在3D数据体积压缩、性能

优化、3D美术设计和制作等方面全球领先。大鱼实现

了720°全景三维空间艺术设计,达到超清场馆要求的

同时还最大限度还原了场景的空间结构,光影效果,

色彩细节和作品层次。

人性化交互全景动画,追求最舒适的沉浸体验

大鱼云展还具备导览地图、语音解说、交互热点、虚

拟现实、专题区域快速进入、展览页面自动旋转观看

等各项功能。让无法亲临美术馆现场的人有更强的参

与感、沉浸感和空间感,在展览中嵌入展品相关图片、

文字、视频、音频等多媒体信息,帮助观众更深入、

更多元、更全面的了解展览。

资 料 中 心

第35页

M O D E R N - D A Y 33

泛境

LOGO:

公司全称:上海泛境科技有限公司

成立时间:2019年07月

总部属地:上海市

注册资本:100万元人民币

公司地址:上海市杨浦区隆昌路588号3号楼308室

(集中登记地)

公司介绍:上海泛境科技有限公司(以下简称“泛境”)创

立于2014年,是一家虚拟现实技术行业应用解决方案

服务商,我们致力于把数字科技带入现实生活,启发

个人潜能,丰富家庭生活,激发组织创新,让世界变

得更丰富。

VR、AR、仿真系统技术方面,泛境帮助企业在一些高

危险、高成本、高污染的细分行业等领域,提供稳定

可靠、专业完善的解决方案与服务,在学习领域,我

们将纸质的抽象内容转化为立体感知内容,帮助学者

提升理解能力,深度理解知识,促进启发;泛境将深耕

每一个领域,脚踏实地,充分学习,以专注、专业的

态度切实解决问题,持续为客户创造价值。

推荐产品:

元宇宙发布会

产品功能

1、实时语音视频通过“系统设置”,打开语音、视频,

可实现多人同时在线语音、视频,方便人与人之间沟

通交流,不使用时,可通过“系统设置”关闭。

2、实时文本聊天通过聊天框进行沟通,方便未带语音

硬件设备的使用者与元宇宙中的其他人进行交流。

3共享投屏主办方通过虚拟屏幕,将想把展示的资料

(pdf、word、图片视频等)公开给大众记者视角。

4记者通过“记者视角”,完成整个发布会现场的录制5、

后端控制发布会现场布置(主持桌、椅子等显示与消失);

烟花定点绽放及其音效播放等.

虚拟形象

虚拟形象:根据产品、品牌战略及企业文化而量身定做

的个性化形象,其年龄、性别、爱好、穿着打扮都为

目标受众所量身设计而且能给受众意想不到的惊喜。

定制版:人物二维模型无限接近本人的外形特征,具有

很高的辨识度。

内制版:人物三维模型省去大量的开发时间,给与使用

者便捷的使用体验。

资 料 中 心

第36页

M O D E R N - D A Y 34

超次元

LOGO:

公司全称:海南超次元数码科技有限公司

成立时间:2021年10月

总部属地:海南省

注册资本:1,169万元人民币

公司地址:海南省澄迈县老城镇高新技术产业示范区

海南生态软件园孵化楼三楼1001室

公司介绍:超次元是国内优秀的综合性虚拟世界整合

商,提供包含虚拟人+虚拟空间+虚拟内容在内的矩阵

式虚拟化服务,提供先进、一体化的虚拟解决方案。

超次元是由20年虚拟行业创业老兵,国内二次元

AR/VR资深创业者——陈坚,一手打造出集技术执行、

活动策划、内容制作于一体的综合型虚拟IP服务企业。

超次元以“虚实无界,超越梦想”为使命,愿景打造全球

领先的虚拟世界,给用户美好的虚拟体验,给创作者

广阔的发展空间是我们的经营理念。

推荐产品:

Vvorld 元宇宙

产品优势:

01多人跨空间

免下载app,开放期间随时接入,减少用户学习成本。

保证私域流量不会流失,直接接入。用户可在不同地

点,以虚拟形象在3D虚拟空间里进行实时互动交互。

02高互动性

影视级光学动捕高度还原表演者肢体动作,提高演出

品质。普通观众无许外接穿戴设备,即可驱动自己的

avata虚拟人物,比传统VR虚拟空间更加灵活,且门槛

更低。

03低延迟

使用核心RRT传输技术,即使是跨国需求,也能轻松满

足,无延迟感。

04多应用场景

适合多种场景类型,包含演唱会、展会、展厅、美术

馆、发布会、舞池等。

05虚拟工具矩阵

包含内容输入工具VTplus、VTmini,导播控制工具场

景控制器及编辑器,搭配Vvorld虚拟活动平台,在虚

拟活动3D场景化上,可实现虚拟形象更丰富和高规格

的动作、表情迁移呈现,拉开质的差距

06完善3D渲染体系

具备完善的3D渲染体系,渲染工程师从引擎底层定制

渲染管线、跨平台渲染框架,各种渲染风格融合了技

术和艺术的综合审美。

资 料 中 心

第37页

M O D E R N - D A Y 35

园区动态

INDUSTRYPARK

DYNAMICS

第38页

M O D E R N - D A Y 36

【重点】3月4日下午,江苏省科普美术家协会元宇宙

未来艺术专业委员会正式成立,并在南京艺术学院传

媒学院召开第一次工作会议。江苏省科学技术协会学

会学术部三级调研员宋佳、江苏省科普美术家协会秘

书长郑静,以及来自江苏三十几所高校代表、二十多

家相关企业代表共同参加了活动,会议由南艺传媒学

院副院长、江苏省科普美术家协会副秘书长盛瑨主持。

据了解,江苏省科普美术家协会是在江苏省科协领导

下由在美术创作、艺术设计等领域取得一定的成绩的

专家学者,以及热心倡导、支持科普美术、艺术设计

活动并做出杰出贡献的领导干部、企业家和成绩显著

的组织工作者及相关专业高等院校、设计机构等自愿

组成的学术性、非营利性社会组织。今年,中共中央、

国务院印发《数字中国建设整体布局规划》(以下简

称《规划》),为深入贯彻《规划》精神,打造自信

繁荣的数字文化,省科普美协联合了全省相关高校及

元宇宙技术企业,共同组建元宇宙未来艺术专委会,

旨在走出科学与艺术发展的新天地。

江苏省科学技术协会学会学术部三级调研员宋佳首先

在致辞中介绍了江苏省科普美术家协会的背景及近年

来主要成果。他表示:“元宇宙未来艺术专委会的成立

是江苏省科普美协加强自身建设的重要举措,希望借

助此平台能够凝聚更多力量,加强交流,积极开展科

学技术的宣传推广及实践工作。”

“元宇宙概念的出现并非传统意义上阶段的演变,而是

依托于形式变革诞生的新概念。数字经济正迈向全面

扩展期,元宇宙作为数字产业的集成,随着数字经济

产业值以及以人工智能、VR/AR、数字孪生为代表的

数字技术的持续提升,将进入快速发展阶段。科普美

协在此时成立元宇宙未来艺术专业委员会,是踩在时

代的鼓点上,敲开走向未来的大门。” 江苏省科普美术

家协会秘书长郑静说。

会议宣布了元宇宙未来艺术专委会的主要成员及组织

架构,并现场为主任、副主任及秘书长、副秘书长颁

发聘书。高校委员代表及企业委员代表分别在会上进

行发言。

南京艺术学院副教授、元宇宙未来艺术专委会(高校)

秘书长徐倩畅享元宇宙未来可以在商业、教育办公、

健康、娱乐、制造业、艺术等领域进行建设,例如虚

拟课堂的建设、AR疗养师等、跨时空产业技术指导等。

针对数字艺术方面,她表示:“数字艺术可以实现文化

的‘永生’,将线上、线下结合,让人们在虚实结合的空

间里更加真切的体会文化的魅力。”

江苏省科普美术家协会元宇宙未来艺术专委会成立

园 区 动 态

第39页

M O D E R N - D A Y 37

园 区 动 态

南京艺术学院副教授、元宇宙未来艺术专委会高校联

席秘书长徐倩

南京视网么信息科技有限公司总经理、专委会(产业)

秘书长张帅认为,增强现实元宇宙需要根植于现实技

术,通过科技的力量降低现实元宇宙的创作门槛,他

们也正在搭建普通大众可以轻松创作元宇宙空间的移

动端平台,希望让AR技术得到真正的大规模普及。

南京视网么信息科技有限公司总经理、专委会(产业)

秘书长张帅

毕业于清华美院的艺术家、策展人季源以其参与策展

的“平行生长——AR概念艺术展”为例,介绍了新技术

时代下的公共艺术策展方向,他认为,满足普遍观众

对艺术的普遍需求是公共艺术展览的核心。

艺术家、策展人季源

南京艺术学院传媒学院副院长盛瑨作为专委会主任,

在会议最后报告了专委会初步工作计划。

他介绍到,未来专委会计划在元宇宙实践教育基地挂

牌、元宇宙艺术与设计系列讲座、元宇宙艺术与设计

创新课程建设、元宇宙艺术与设计培训认证、元宇宙

艺术与设计大赛、元宇宙艺术与设计展以及元宇宙设

计资源库共建几个方向进行努力与实践。他期待元宇

宙未来艺术专委会能够代表江苏省内元宇宙艺术与技

术结合的最高水平,同时积极推动全省数字艺术交叉

学科学术研究、人才培养以及产业服务升级,成为“科

技赋能艺术”的新样板和现代艺术发展的新引擎、新高

地。

南艺传媒学院副院长、教授盛瑨向大家展示南京艺术

学院美术馆的建校110周年教学成果展

“‘元宇宙’最终要以体验感为衡量好坏的标准,我希望

更多的年轻人可以加入进来,把自己对科技、创新、

艺术的热情展现出来,我们一起共同创造更多可能。”

盛瑨说。

(来源:江南时报社官方帐号)

第40页

M O D E R N - D A Y 38

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