常郝 求UI 大四 作品集

发布时间:2023-3-06 | 杂志分类:其他
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常郝 求UI 大四 作品集

自我评价 Self-evaluation; 有较⾼的视觉审美,注重细节,追求设计品质,具备良好的沟通能⼒N; 始终保持好奇、充满激情,具备良好团队协作能⼒及推动⼒N; 持续关注设计趋势,学习能⼒强,有较强的记忆⼒,⼯作积极主动N; 具备⼀定的产品和交互思维,能够参与UI交互流程设计,能够⾼效理解产品和UI设计思路,敏锐判断视觉设计的可⾏性。实习经历项⽬经历Internship experiencePROJECT EXPERIENCES踪纪剧本杀⼩程序迭代概念版/UI设计 (2021.11-2022.3); 担任了UI设计师参与团队协作,迭代了踪迹剧本杀N; 参与了产品调研,分析了产品的痛点及机会点。参与信息架构分析、⽤户⾏为数据分析等过程,深度挖掘机会点N; 主要负责⾸⻚、新本速递等功能界⾯的原型图绘制和界⾯塑造C; 完成⾦刚区,瓷⽚区的绘制,制作了交互流程图,店铺合集和发布组局的动效制作。火必——阿卡普斯(北京)科技有限公司 (2022.6-2022.11); 直播海报业务线:日常更新直播海报,参与直播海报的改版与规范制作,品牌升级色彩排版更新,直播logo改版,推进主播自主开播,k... [收起]
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常郝 求UI 大四 作品集
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文本内容
第2页

自我评价 Self-evaluation

; 有较⾼的视觉审美,注重细节,追求设计品质,具备良好的沟通能⼒N

; 始终保持好奇、充满激情,具备良好团队协作能⼒及推动⼒N

; 持续关注设计趋势,学习能⼒强,有较强的记忆⼒,⼯作积极主动N

; 具备⼀定的产品和交互思维,能够参与UI交互流程设计,能够⾼效理解产品和UI设计

思路,敏锐判断视觉设计的可⾏性。

实习经历

项⽬经历

Internship experience

PROJECT EXPERIENCES

踪纪剧本杀⼩程序迭代概念版/UI设计 (2021.11-2022.3)

; 担任了UI设计师参与团队协作,迭代了踪迹剧本杀N

; 参与了产品调研,分析了产品的痛点及机会点。参与信息架构分析、⽤户⾏为数据分

析等过程,深度挖掘机会点N

; 主要负责⾸⻚、新本速递等功能界⾯的原型图绘制和界⾯塑造C

; 完成⾦刚区,瓷⽚区的绘制,制作了交互流程图,店铺合集和发布组局的动效制作。

火必——阿卡普斯(北京)科技有限公司 (2022.6-2022.11)

; 直播海报业务线:日常更新直播海报,参与直播海报的改版与规范制作,品牌升级色

彩排版更新,直播logo改版,推进主播自主开播,kol海报推广N

; live社群海报与直播社区海报:每周2~4组N

; 币种资料业务线:每周有2天会有,每天3—4个N

; NFT的制作:绘制了2个形象N

; Ula表情包的绘制:参与2次表情包的绘制N

; 其他:偶然制作一些长图,折页,延展等。

天津商

业大

学/视

U

觉传达设计/大四

I设计

第3页

01 HUOBI实习项目

02 workshop

03 UI界面设计

04 视觉设计

第4页

01 HUOBI实习项目

第5页

huobo直播

视觉运用及ula表情包

2022.6-2022.11

第6页

Live poster 直播海报——品牌升级前

日常海报更新

第7页

Live poster 直播海报——品牌升级前

日常特色主题

第8页

Live poster 直播海报——品牌升级后

日常海报更新

第9页

Live poster 直播海报——固定栏目海报模板展示

8/15 07:30UTC

CECILIA Cassie

Latest news with Huobi Twins

candydrop Awaits you!

8/15 07:30UTC

CECILIA Cassie

Latest news with Huobi Twins

candydrop Awaits you!

07:30UTC

Latest news with Huobi Twins

CECILIA Cassie

candydrop Awaits you!

品牌升级后 品牌升级后 品牌升级后

第10页

设计说明:

以itoken的设计风格及元素进行设计,加入直播主题元素,延续直播海报的排版

方式,以保持直播界面的统一,用itoken的IP形象Ula对海报进行装饰。

第11页

KOL promotion poster KOL推广海报

ATTENTION

设计说明:

浅色版(周更)以机甲风做背景,

整体以科技感,金属感,

进行设计,以色彩进行区分

排名。

深色版(月更)灵感是在舞台隆重

登场的感觉,同样延续科技未来

感的设计风格。

第12页

Banner poster Banner海报

第13页

Bye Bye~ iToken World

Join us!

funny!

第14页

Be NICE

第15页

02 workshop

第16页

2021.11-2022.3 UI设计

迭代概念版

踪纪剧本杀

为您提供方便快捷的剧本杀拼场服务,

让您【有的玩儿,更有的聊】

Script killing

Tracing period

第17页

PRODUCT DEMAND 产品需求

2 0 2 1 / 1 1 — — 2 0 2 2 / 3

8955

搜索指数平均值

+150亿

市场规模

+9410k

消费者人数

《2021实体剧本杀消费洞察报告》显示,预估到2021年中国实体剧本杀市场规模将达154.2亿元,

消费者人数有望达941万。2021年,密室剧本杀行业高速发展,正成为年轻人线下社交、娱乐的重要方式。

基于《2021实体剧本杀消费洞察报告》显示,今年国内剧本杀市场规模有望超过150亿元,

消费者规模或达941万。

项目背景

”› 简化App主界面交互路径,优化界面视觉Ÿ

› 针对剧本杀拼场等功能进行整合优化,另外可加入社交板块等新内容Ÿ

Ž› 针对踪纪侦探大赛等运营活动进行设计产出。

设计目标

第18页

线下打本

拼场后

体验店

家服务

体验

打本

找到心仪的

剧本

组局时间久

期待值降低

拼场成功

很开心

有拼场的剧本,

立马就能去玩

想玩剧本杀

但找不齐人

我不知道玩什么本,

有剧本推荐或分类

就好了

不知道怎么

操作能快速

拼场

拼场时发现所玩剧本

相关介绍较少,不利

于我快速打本

分享拼场链接

可以获取

优惠满减

点击拼场后

立即就预约

上了

店家立马

赠送优惠券

店铺请求好评,

觉得有点繁琐

剧本和店铺体验

都很好,却无法

分享给别人

发布动态分享

经历,与线上爱

好者交流

收获点赞和

关注

拼场前

寻找剧本 寻找店铺

看评分

选玩法

定人数

选题材

选剧情

看难度

看热度

看店评

看距离

分享打

本体验

评价

店家

同好玩家

互相交流

添加

行为 好友

情感

曲线

痛点

机会点

想法

阶段

目标

社交板块功能单一

痛点四:

机会点四:

增加对店铺和剧本的评价功能,优化分享机制

拼场功能入口不明显

痛点二:

机会点二:

增加强提醒弹窗和快速拼场按钮

剧本相关信息较少,玩家无法快速打本

痛点三:

机会点三:

增加剧本详情页面

剧本分类杂乱

痛点一:

机会点一:

增加推荐榜单等分类、完善剧本筛选系统

拼场中

进行拼场 拼场成功

发起

拼场

等待玩家

进入拼场

预定

成功

参与现

有拼场

支付

费用

预定

打本

USER EXPERIENCE MAP 用户体验地图

第19页

User portrait 用户画像

因为在线上拼场选择剧本时发现剧本分类杂乱,无法快速选择心仪的剧本杀钻石

级玩家 剧本,影响体验感,希望根据剧本剧情分类来快速找到喜欢的剧本。

用户需求

平常周末喜欢和朋友约线下本,因为在选附近店后不太明确这家店有什么好的剧

本,可能去了都不太想玩,所以会提前在线上看一下最近有什么好玩的本子。但

在看本过程中总是为了透择剧本发愁,在线上和朋友挑选了很久的剧本最终还是

确定不下来到底玩那一个。

用户背景

城市 天津 性格 活泼开朗 能说会道 爱好 推理 角色扮演

万子悦 20岁 女 大学生

基本信息

狂热推理迷

忙里偷闲型 在玩剧本杀的过程中经常无法快速开始打本,希望在拼场前可以查看

某一剧本的上车人数,根据上车人数选择要加入的车队后开始打本,忙碌的上班

族 可以节约等待拼场时间,

用户需求

工作压力大经常加玩的公司职员,业余时间喜欢看推理小说和玩剧本杀来释放压

力。闲暇时间比较婚,想去玩剧本杀时发现等待拼场时间比较长浪费时间。

用户背景

城市 天津 性格 好奇心强 勇于探索 爱好 看书 推理游戏

梁泽 27岁 男

基本信息

忙里偷闲型

忙碌的上班族

互联网公司职员

剧本杀钻石级玩家

第20页

design specification 设计规范

色彩规范

品牌色 中性色

文本色

辅助色

#FFD500 #FFFFFF #B3B3B3 #333333

#FFFFFF #B3B3B3 #333333

#6F00EC #2CF8FF

字体规范

大标题 18pt 页面顶部主标题、重要页面字体

副标题 16pt 用于小标题、标题文字

大标题 14pt 用于大标题、大按钮文本

正文 12pt 用于页面常规文本信息字体

辅助文本 10pt 次要信息、辅助说明文本、次要副标语

PingFang SC Size:10pt 12pt 14pt 16pt 18pt

aaaa

圆角与间距

6PX

6PX

10PX

5a 5a

6a

4a

5a

5a

a=2px 以2的倍数为设计基础 a=4px 以2的倍数为设计基础

4a 2.5a

8PX

间距上以2倍定义间距基

数,为了让界面更加有节

奏感与规整,组合之间保

持对齐以及一致性。界面

呼吸制定5个间距级别,他

们分别是10、12、14、

16、24。如无特殊情况,

界面内的间距数值就控制

在这5个级别之内。

圆角样式让用户感知统一

和亲和,使用8个数值在

全局使用。

5a

3a

4a

圆角

第21页

Icon design icon设计

金刚区风格向导

颜色彩用品牌色和辅助色双色结合,采用果冻质感和小弧度圆角,年轻活泼,增加光影,凸显层次感,

融入品牌元素,增强品牌记忆。

扁平 写实

轻盈 厚度

活泼 沉稳

大圆角 小圆角

直击痛点,可以快速

进入发布组局界面

为资深剧本杀完者推荐最新剧本,

方便老玩家寻找剧本

根据痛点增加了剧本测评界面,

让用户能够找到更加符合

自己心意的剧本和门店

增加了剧本排行的分类,

方便用户寻找高质量剧本

金刚区展示及功能

发布组局 新本速递 剧本测评 剧本榜单

第22页

首页主要展示板块:内容搜索栏、Banner区、金刚区、推荐名业,推荐优秀作品。

Interface display 界面展示——首页

定位与搜索栏

Banner

瓷片区

猜你喜欢

金刚区

榜单推荐

Tap栏

定位:选择地区,方便挑选店铺

搜索栏:能快速查找对应剧本及

店铺,满足用户的便捷需求。

非通栏Banner起到聚集用户目光

的作用,推送活动或福利反馈用

户支持。

此三个功能为主功能,也是用户

最常使用和点击的功能,有利于

用户快速找到新颖的剧本和店铺

参与拼场。

通过大数据推测出用户所喜欢玩

的剧本类型进行推荐,提高剧本

的点击率,引导用户参与拼场。

满足选本业务导流及用户便捷功

能选择的快透入口。

将优秀的剧本推荐给用户,提供

更多的点击率和曝光度,

告知用户当前所在页,利于用户

找寻所需页面。

剧本合集

店铺合集

甄选心仪剧本

甄选心仪店铺

同城组局

和同城的人拼场

热度榜 飙升榜 口碑榜 新手榜 更多

第23页

剧本测评页主要展示板块:高分剧本推荐、热评推荐、全部测评、发表剧评...

金箍

发行:道友留步

8.8

测评分

权倾天下

发行:FB工作室

9.3

测评分

野生

发行:NJBKL工作室

9.6

测评分

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天朝歌

欢乐 战争 机制

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天命之主极皇,凤鸣龙吟啸京华…

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Interface display 界面展示——剧本测评页

第24页

Interface display 界面展示——剧本测评详情页

运用透明度叠加的方式,塑造出测评图,

一目了然,方便用户了解剧本情况。

点击相关属性,可跳转至玩家评论总结,

了解玩家体验情况。

发布组局按钮方便用户快速进入发布组

局界面,简化了复杂的步骤。

分别有评论口碑和有本商家,可在点击

的情况下查看。

有本商家方便用户查看拥有该剧本店铺

的情况,吸引用户下单。

种草团 9812 收藏 25356 浏览

踪纪测评 8.8分

9.0

9.1

8.7

8.9

9.0

收藏

故事性

体验感

主框架 流畅度

可玩性

测评来源:踪纪平台玩家测评团测评

剧本测评详情页主要展示板块:剧本类型、踪纪测评、评论口碑、有本商家、分享、发布组局...

第25页

03 U I界面设计

第27页

design specification

第28页

Icon design

第29页

Interface display

第31页

04 视觉设计

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