华中科技大学-王晴-作品集

发布时间:2021-11-17 | 杂志分类:其他
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华中科技大学-王晴-作品集

05 录像装置丨动物园 WANG QING 设计思路 每个人都去过动物园,在久远的记忆里, 动物园充满了小孩的喧闹和尖叫声,动 物和我们倍一层层的栅栏铁网隔开。它 们在笼舍中反复踱步,摇晃脑袋,没有 人对此景提出疑问。 很久以后我才了解到,这是动物的刻板 行为,而人们却将其误解为动物的自然 行为。 动物园存在的意义在于“以综合的方式 进行保护工作”,应做到两点: 1. 动物保护。保护动物种群,保护濒危 动物,研究动物疾病防治和繁殖方法。 2.... [收起]
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华中科技大学-王晴-作品集
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文本内容
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王晴丨华中科技大学 15172462452 丨 565346975@qq.com DES I N G UI GAME BRAND MAPPING INSTALLATION PAINTING

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01 U I 设计 ·吃遍华科 作为一个拥有 34 个食堂的大学,在毕业之前尝试过所有的食堂是每一个华中大人从一入学就想要完成的事。“吃遍华科“项目在毕业季举行,我们利用线上 定位打卡点亮地图,通过完成食堂清单并收集勋章的方式为毕业生简历形式感,在打开的过程中引导毕业生在最后的时间探索校园,让食堂记忆带动校园记忆。

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01 UI 设计丨吃遍华科 WANG QING 设计思路

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01 UI 设计丨吃遍华科 WANG QING 原型展示

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01 UI 设计丨吃遍华科 WANG QING 部分界面展示

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01 UI 设计丨吃遍华科 WANG QING 部分徽章展示

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01 UI 设计丨吃遍华科 WANG QING 部分食堂展示

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02 游戏 设计 ·不,可理喻(Noable) 《不,可理喻》是一个关于性骚扰防治项目中的一部分,它是一个卡牌游戏,辅助了我在工作坊中引导参与者将自带代入遇到性骚扰的受害者的处境中,从而 能够共情受害者的遭遇。 ·当局立断 《当局立断》同样是这个项目中的一部分,它是一款移动端游戏,玩家扮演一个在商场中突然被袭胸的女孩,通过各种线索,在不同的节点做出不同的选择, 最终获得一个结局。

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02 游戏设计丨 Noable WANG QING 设计思路 该设计的灵感来自于女书,女书是中国古代江永县瑶族妇女创造的一种独特的文字系统,只用 于妇女之间的交流,因为当时的妇女没有受教育的权利。 女书从业者大多是来自社会底层的农民,但在追求爱情和其他生活目标方面不会满足于此。正 是他们共同的态度和信仰,使他们团结一致,坚定地站在一起,反对压迫妇女的行为。

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02 游戏设计丨 Noable WANG QING 效果图展示

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02 游戏设计丨 Noable WANG QING 效果图展示 《Noable》不仅是为提高性别意识而设计的促进 工具,同时也是一个卡牌游戏。它讲述了六个关 于性骚扰的故事,涉及不同性别,不同年龄,不 同场景,作为我在主持工作坊时的辅助性工具, 促进参与者对社会上通常被低估或忽视的性别问 题的对话和反思。 该游戏使玩家熟悉安全演习,并培养对性别问题 敏感的意识。

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02 游戏设计丨当局立断 WANG QING 部分界面展示

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02 游戏设计丨当局立断 WANG QING 部分界面展示 扫码查看游戏演示视频

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03 品牌 设计 ·吃货日记 武汉是一个热情的城市,除了悠久的历史,著名的景点,美食也是武汉的一个名片,吃货日记以武汉美食为主题设计了一系列明信片和邮票。这是武汉给每一 个游客的礼物。 该作品获得 2016 年湖北省大学生文化创意设计大赛最佳设计奖。 ·hust 翘屁猫 人与动物的关系是老生常谈的话题,华科里的流浪猫是校园里靓丽的一道风景线的同时,流浪猫对于生态的影响以及与师生的矛盾也是需要我们解决的问题。 该项目立足于解决流浪动物的问题,设计校园流浪猫周边产品创作进行义卖,组织一系列救助及送养活动,试图通过文创产品建立一个独特的校园文化品牌。

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03 品牌设计丨吃货日记 WANG QING 设计思路 美食是一个城市最具有亲切感的品牌。 该作品以武汉美食为创作的出发点绘制成 吃货册,分为明信片,邮票,地图,手绘四部 分。共绘制武汉二十余种特色小吃,每种小 吃分别做出拟人形象的明信片和美食邮票相 对应,为游客介绍武汉特色美食,地图上绘 制小吃分布用于引导,方便游客品尝美食, 更好的领略武汉特色 , 手册最后留空白页 供游客手绘或者记录文字。

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03 品牌设计丨吃货日记 WANG QING 部分设计展示 吃货

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03 品牌设计丨翘屁猫 WANG QING 部分产品展示 ·贴纸 / 钥匙扣

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03 品牌设计丨翘屁猫 WANG QING 部分产品展示 ·帆布包

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04光影秀 ·长江大桥桥头堡光影秀 璀璨的灯光点亮着英雄的城市,也温暖了英雄的人民。 光影节展演区域自“昙华林艺术村”为起点,“圆月广场”为截止点。双向可游览,沿途两侧以灯光或投影点亮,打造了“穿越武汉”、“万科广场”、“祖国颂”、 “圆月广场”等主题体验区。绚烂缤纷的视觉盛宴,为游客打造拍照、约会、遛娃的优选之地。 ·昙华林光影节 “致敬劳动者”——暨两江四岸“长江灯光秀”启幕秀在武汉上演。 “长江灯光秀”启幕秀以长江大桥至长江二桥为核心表演区域,以长江大桥桥头堡、引桥外立面为“画布”,两岸楼宇、桥梁、黄鹤楼、龟山、蛇山、龟山电 视塔等亮化设施配合大秀按编好的程序共同演绎一场美轮美奂的光影秀。

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04 光影秀丨长江大桥桥头堡光影秀 WANG QING

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04 光影秀丨长江大桥桥头堡光影秀 WANG QING

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04 光影秀丨昙华林光影节 WANG QING

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04 光影秀丨昙华林光影节 WANG QING

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05 录像 装置 ·动物园 每个人都去过动物园,在久远的记忆里,动物园充满了小孩的喧闹和尖叫声,动 物和我们倍一层层的栅栏铁网隔开。它们在笼舍中反复踱步,摇晃脑袋,没有人 对此景提出疑问。 动物园是以一个录像艺术装置,希望通过这个作品,让观众思考,我们需要什么 样的动物园,动物需要什么样的动物园。 该作品于 2018 年 5 月在武汉大学万林艺术博物馆展出。

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05 录像装置丨动物园 WANG QING 设计思路 每个人都去过动物园,在久远的记忆里, 动物园充满了小孩的喧闹和尖叫声,动 物和我们倍一层层的栅栏铁网隔开。它 们在笼舍中反复踱步,摇晃脑袋,没有 人对此景提出疑问。 很久以后我才了解到,这是动物的刻板 行为,而人们却将其误解为动物的自然 行为。 动物园存在的意义在于“以综合的方式 进行保护工作”,应做到两点: 1. 动物保护。保护动物种群,保护濒危 动物,研究动物疾病防治和繁殖方法。 2. 宣传正确的对待自然的态度。通过自 身的展示,影响公众的意识,使人尊重 自然,关注自然,并最终致力于保护实 践。 而实际上,国内的动物园,大多数依然 采用传统笼舍式展出动物,既无法保障 动物福利,也无法影响公众。

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05 录像装置丨动物园 WANG QING 实地调研 为了收集素材以及对国内动物园做初步了解,我选择了两个动物园进行调研。分别是河南省周口市的周口市动物园和湖 北省武汉市的武汉市动物园。

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05 录像装置丨动物园 WANG QING 展览现场 我在动物园里录制了多段动物刻板行为的录像,将它们用投影仪播放,定制了可容纳一人大小的铁笼,并将参观者的影 响同步投影,参观者可以在笼中看到自己于动物一起投影出来的画面。

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05 录像装置丨动物园 WANG QING 展览现场

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06 板绘 ·板绘 学习设计的初衷就是热爱绘画,到今天为止除了自己的练习作,也为新华网绘制过《四个全面》宣传动画,网剧人设设计图,游戏动画过场设计图等等。

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06 板绘 WANG QING

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06 板绘 WANG QING

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06 板绘 WANG QING

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T HA NK S

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