聊城市“魔方进校园”项目专用教材
聊城市魔方运动协会 编
乐享魔方
聊城市“魔方进校园”项目专用教材
聊城市魔方运动协会 编
乐享魔方
魔方,是世界三大智力玩具之一,蕴含了丰富的数学知识原理,对于中小学生记忆力
提高,了解几何、立方构造大有益处。
近年来,随着魔方赛事规则的不断完善、魔方竞技技术的不断成熟、魔方制造水平的
不断提高,魔方,已经成为一项集竞技性、观赏性、休闲性、普适性、惠民性于一体的体
育运动。
“魔方进校园”项目由聊城市魔方运动协会主办,是面向6-14岁青少年推出集兴趣与
专业为一体的公益性魔方运动普及项目,着重于培养和提高青少年空间思维、逻辑思维、
专注力、记忆力等能力。通过项目开展,旨在进一步普及和推广魔方运动,促进全市青少
年智力发展,提升国民综合素质,推动聊城现代体育产业发展。
前言
第一章
第三章
第二章
第四章
关于魔方那些事儿
听,“枫叶”落下
的声音
有种魔方叫
“金字塔二重奏”
“金字塔”并不神秘
第五章 综合复习 结语 写在最后的话
目 录
/ 0 1
/ 2 6
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/ 4 7
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1
2
3
4
魔方的种类
魔方的用途
魔方的起源
第一章 关于魔方那些事儿
T y p e s o f R u b i k ' s C u b e
U s e o f R u b i k ' s C u b e
T h e o r i g i n o f R u b i k ' s C u b e
玩魔方的名人
A c e l e b r i t y w h o p l a y s R u b i k ' s C u b e
5
魔方运动的好处
B e n e f i t s o f c u b e m o v e m e n t
- 01 -
魔方的种类
T y p e s o f R u b i k ' s C u b e
01
- 02 -
魔方的种类
T y p e s o f R u b i k ' s C u b e
正阶魔方 异形魔方
二阶、三阶、四阶魔方等可以进行90°转动的正方体等阶
魔方,统称为“正阶魔方”
除去正阶魔方以外,在打乱中或打乱后会发生形状改变的魔
方,统成为“异形魔方”
根据形状、变化方式来分,可以分为正阶魔方和异形魔方两类。
- 03 -
魔方的用途
U s e o f R u b i k ' s C u b e
02
- 04 -
魔方的用途
U s e o f R u b i k ' s C u b e
魔 方 刚 被 发 明 出 来 的 时
候 , 是 一 种 课 堂 上 的 数 学 教
具,因为结构特殊,一直都是
学习几何的“法宝”。
1 .教具
很多人对魔方都有一些“误解”,觉得这个五颜六色的小方块只是一款益智玩具,其实它的用途还有很多。
- 05 -
魔方的用途 U s e o f R u b i k ' s C u b e 由 于 魔 方 的 种类繁多,受到 了收藏爱好者的 喜欢,不少魔友 还 原 速 度 并 不 快,但却收集了 各种种类、各种 款式的魔方,是 名副其实的“魔 方收藏达人”。 - 06 - 2 .收藏
魔方的用途
U s e o f R u b i k ' s C u b e
魔方拼图作品,可以给人视觉上的巨大冲击力,像素化的风格能呈现出让人耳目一新的艺术效
果,也能给参与者带来无与伦比的成就感。
3 .拼图
- 07 -
魔方的用途
U s e o f R u b i k ' s C u b e
WCA(世界魔方协会)举办的赛事,是全球魔友公认的最权
威、最公正、最受欢迎的魔方赛事,WCA魔方世锦赛(世界魔
方锦标赛)、亚锦赛(亚洲魔方锦标赛)每2年举办一次,中
锦赛(中国锦标赛)每年都会举办。
随着时代的发展,魔方已经演变为一种集益智性、观赏性、趣
味性于一体的竞技运动,得到了全球竞速运动爱好者的青睐。
但是由于疫情,这些赛事的举办都受到了影响。相信在不久的
将来,疫情会消失,魔方赛场也会再次火热起来。
4.竞速运动
- 08 -
魔方的用途
U s e o f R u b i k ' s C u b e
W C A 魔 方 世 锦赛
( 世 界魔方 锦 标赛 )
亚锦赛(亚洲魔方锦标赛) 中锦赛(中国魔方锦标赛)
- 09 -
魔方的起源
T h e o r i g i n o f R u b i k ' s C u b e
03
- 10 -
魔方的起源
T h e o r i g i n o f R u b i k ' s C u b e
魔方的种类有成千上万,每一种魔方
的发明都凝结着无穷的智慧与创意。我们
最常见的三阶魔方,由匈牙利建筑学教授
厄尔诺·鲁比克(Ernő Rubik)发明于
1974年。
当时鲁比克教授仅仅是想用这个会转动的小方块帮助
学生认识空间立方体的组成和结构,谁知一经发明便风靡
全球。
魔方的英文名(Magic Cube),翻译过来,就是“有魔
法的方块”。那他到底有没有魔法呢?拿我们经常看到的三阶
魔方举例,变化数有:43,252,003,274,489,856,000种变化,
读起来的话是:四千三百二十五京两千零三兆两千七百四十四
亿八千九百八十五万六千。
☆小知识:
中国传统的数量进位单位,从个开始共16个,分别是:
个、十、百、千、万、亿、兆、京、垓( gāi )、秭
(zǐ )、穰(rǎng) 、沟、涧(jiàn )、正、载、极。
如果一秒可以转3下魔方,不计重复,这么多的变化,也
需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化,这个数字是目
前估算宇宙年龄的大约30倍
- 11 -
魔方运动的好处
B e n e f i t s o f c u b e m o v e m e n t
04
- 12 -
魔方运动的好处
B e n e f i t s o f c u b e m o v e m e n t
提高专注力 提高毅力 提高自信心
- 13 -
魔方运动的好处
B e n e f i t s o f c u b e m o v e m e n t
提高空间想象力 提高逻辑思维力 提高手、眼、脑协调能力 提高独立思考能力
- 14 -
玩魔方的名人
A c e l e b r i t y w h o p l a y s R u b i k ' s C u b e
05
- 15 -
玩魔方的名人
A c e l e b r i t y w h o p l a y s R u b i k ' s C u b e
正是因为魔方的魔力无限,才受到了大家的喜爱,一些耳熟能详的名人,也都纷纷加入了魔友的行列。 鹿晗
谷爱凌
华晨宇
萧敬腾
- 16 -
第二章 有种魔方叫“金字塔二重奏”
1 金字塔二重奏魔方简介
P y r a m i d t w o d u e t m a g i c c u b e i n t r o d u c t i o n
2 还原方法
R e d u c t i o n m e t h o d
- 17 - 3 还原口诀
R e d u c t i o n f o r m u l a
金字塔二重奏
魔方简介
P y r a m i d t w o d u e t m a g i c c u b e i n t r o d u c t i o n
- 18 -
01
金字塔二重奏魔方简介
P y r a m i d t w o d u e t m a g i c c u b e i n t r o d u c t i o n
『二重奏魔方』一共有4个面(4种颜色),由4个角块,1个中心
块组成,一个角块每步转动120度,跟其相邻的中心小三角块会跟随转
动。结构简单易还原,非常适合初学者自己进行研究。
『金字塔二重奏魔方』,英文名『Pyraminx Duo』,一般简称其
为『二重奏魔方』,它是麦菲特异形魔方品牌中的一款入门型魔方。
任何打乱状态下,『二重奏魔方』最短皆可在4步之内还原成功,
常规公式需要8步,可以称得上的是魔方界最容易还原的一款魔方。
- 19 -
还原方法
R e d u c t i o n m e t h o d
- 20 -
02
还 原 方 法
R e d u c t i o n m e t h o d
二重奏魔方的还原方法十
分简单,一共分为3步,需要
用到的公式手法仅有1条:
上上下下(如右图)
大家可以先按照“上上下
下”的手法做5次热热身。
上
下 下
上
- 21 -
①
③
②
④
第一步:还原底面
为了便于学习,我们统
一用黄色作为底层,然后
找到包含黄色的3个角块, 把它们统一转到底部,完
成黄色底面。
☆小窍门:
可以先找到没有黄色的
角块作为顶角(如图1所
示),位于底端的3个包含
黄色的角就是我们要找的
角块(如图2所示)。
图1 没有黄色的角块 图2 把黄色转动到底部
- 22 -
还 原 方 法
R e d u c t i o n m e t h o d
第二步:还原四个面
还原完黄色底层,轻轻
转动顶角,就能轻松把魔
方的4个面全部还原。
第三步:还原中心块
还原完4个面后,将黄
色面朝上,同时将黄色中
心块对向自己(如图1所
示 ) ; 然 后 做 “ 上 上 下
下”手法,就能还原整个
魔方(如图2所示)。
图1 四个面全部还原 图2 还原整个魔方
- 23 -
还 原 方 法
R e d u c t i o n m e t h o d
还原口诀
R e d u c t i o n f o r m u l a
- 24 -
03
相同颜色放底面,
再把顶角来还原,
上上下下做一次,
四面四角都还原。 还原口诀:
- 25 -
还 原 口 诀
R e d u c t i o n f o r m u l a
第三章 听,
“枫叶”落下的声音
1 枫叶魔方简介
I n t r o d u c t i o n t o m a p l e l e a f c u b e
2 还原方法
R e d u c t i o n m e t h o d
- 26 - 3 还原口诀
R e d u c t i o n f o r m u l a
枫叶魔方简介
I n t r o d u c t i o n t o m a p l e l e a f c u b e
- 27 -
01
枫叶魔方简介
I n t r o d u c t i o n t o m a p l e l e a f c u b e
它和传统魔方最大的不同在于它不是旋转面(层),而是旋转角。仅
仅是这一个不同的特性,就打破了我们对于魔方空间结构的惯性思维,帮
助大家拓宽了脑洞。
枫叶魔方,同样属于异形魔方。大家如果把某一个角正对向自
己,就会发现其它面展现出来的图案像一片枫叶,枫叶魔方也就因
此而得名。
- 28 -
还原方法
R e d u c t i o n m e t h o d
- 29 -
02
还原枫叶魔方需要用到 2条公式手法,分别是左手 公式和右手公式。 左手公式:上下下上 (如图1) 右手公式:上下下上 (如图2) 正式还原前,先将左手 公式和右手公式分别做5次 熟悉下手感。 ① ② ③ ④ ① ② ③ ④ - 30 - 图2 右手公式:上下下上 图1 左手公式:上下下上 还 原 方 法 R e d u c t i o n m e t h o d
第一步:还原底层
我们还原底层的时候,按照“先角后叶”的
顺序来还原。
☆具体方法:
1.转动含有白色的2个角(一般来说是“白橙
绿角”和“白红蓝角”),让其白色面同时朝上
(如图1所示)。
2.找到白色树叶,调整到面向自己的位置
(如图2所示)。 图一 图二
- 31 -
还 原 方 法
R e d u c t i o n m e t h o d
3.观察白色树叶是在左边还是右边,如果在左
边,则做1次左手公式(如图1所示),反之,则做1
次右手公式(如图2所示)。如果叶片在底部,需先
旋转1次将其调整到侧面。
4.做完公式,发现白色层还原(如图3所示),将
魔方倒放,白色底层完成。
第二步:还原顶层
还原白色底层以后,再用同样“先角后叶”的方
法把黄色顶层还原(如图4所示)。
- 32 -
图1 图2
图3 图4
还 原 方 法
R e d u c t i o n m e t h o d
图1 白色、黄色摆在两边 图2 整体还原
- 33 -
第三步:整体还原
通常来说,这个步骤有2种情况需要处理。
情况一:除了白色面和黄色面,还有第3种
颜色面已经还原(如图1所示)。
☆解决方法:需将白色面、黄色面摆在左
右两边;然后把第3个已还原面放在底部,根
据顶面角块颜色,找到对应叶片;最后使用和
前面 步 骤相 同的 方 法 还 原 魔 方 ( 如 图 2 所
示)。
还 原 方 法
R e d u c t i o n m e t h o d
图1 没有其他颜色还原面 图2 整体还原
- 34 -
情况二:除了白色面和黄色面,没有
其他颜色还原面(如图1所示)。
☆解决方法:只需要将白色面、黄色
面摆在左右两边,任意方向做一次左手或
右手公式,就能把魔方状态转化为情况
一,然后按照对应方法还原魔方即可。
(如图2所示)
还 原 方 法
R e d u c t i o n m e t h o d
还原口诀
R e d u c t i o n f o r m u l a
- 35 -
03
还 原 口 诀
R e d u c t i o n f o r m u l a
先白后黄,
先角后叶,
左右两边,
整体还原。 还原口诀:
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第四章 “金字塔”并不神秘
1 金字塔魔方简介
I n t r o d u c t i o n t o P y r a m i d R u b i k ' s C u b e
2 还原方法
R e d u c t i o n m e t h o d
- 37 - 3 还原口诀
R e d u c t i o n f o r m u l a
金字塔魔方简介
I n t r o d u c t i o n t o P y r a m i d R u b i k ' s C u b e
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01
金字塔魔方简介
I n t r o d u c t i o n t o P y r a m i d R u b i k ' s C u b e
金字塔魔方和金字塔二重奏魔方一样,都是四面体,结构为:
1.小角(小角共有4个,由3种颜色组成,位置如左图黄色所示)
2.大角(大角共有4个,由3种颜色组成,位置如左图蓝色所示)
3.棱块(棱块共有6个,由2种颜色组成,位置如左图红色所示)
金字塔魔方因为外形酷似埃及金字塔而得名,由德国科学家麦菲特
(Uwe Meffert)教授于1970年发明,比三阶魔方的出现还早了4年,属于
异形魔方中比较常见的一种,在市面上也比较容易买到。
- 39 -
还原方法
R e d u c t i o n m e t h o d
- 40 -
02
还原方法 R e d u c t i o n m e t h o d 金字塔的还原方法, 同样需要2条公式手法。 左手公式:下下上上 (如图1所示) 右手公式:下下上上 (如图2所示) 按照惯例,正式还原 前,先将左手公式和右手 公式分别做5次。 - 41 - 图1 左手公式:下下上上 图2 右手公式:下下上上 ① ② ③ ④ ① ② ③ ④
还原方法
R e d u c t i o n m e t h o d
第一步:小角对齐
先观察4个小角和4个大角的颜色是否对
齐,如果没有,逐个扭动小角对齐大角的颜
色。(如图1所示)
第二步:大角归位
角块归位,指的是调整好每个大角的颜色
方向。以黄色底层为例,我们先找到不包含
黄色的小角作为顶角(如图2所示),然后把
底端3个大角的黄色面统一朝下,黄色角块就
已经归位了,最后再转动顶部大角,将颜色
对齐后,所有的大角便全部归位了。(如图3
所示)
图1 图2
图3
- 42 -
还原方法
R e d u c t i o n m e t h o d
第三步:底层还原
以黄色当底,转动第二层,找到含有黄色的棱块,
观察与黄色组合在一起的是什么颜色,并调整到相应
位置做左手或右手公式。比如:找到黄蓝色棱块,将
底部2个蓝色大角朝向自己(如图1所示),同时将黄
蓝棱块的黄色面转向(如图2所示),再根据黄色面位
置做右手公式,该棱块就可以回到正确位置。其余棱
块使用同样方法归位,直到底层全部还原。
☆特殊情况:
在这一步,很容易出现需要归位的棱块在底层的情
况(如图3所示),只需将其朝向自己,随便做一次左
手公式或右手公式,就可以调整到第二层的位置。
图1 图2
图3
- 43 -
还原方法
R e d u c t i o n m e t h o d
第四步:顶角对齐
保持黄色底层,直接转动顶部大角,可以直接将顶
角对齐(如图1所示)。
第五步:换个底色,再来一次
前4步做完,需要换个底色(底层)再进行操作,
以红色为例:我们需要翻转金字塔,将红色作为底
色,再进行一遍第三步的操作。注意,不用考虑做好
的黄色层有没有被打乱(如图2所示)。
☆红色底层还原,你有很大的概率会发现,金字塔
整体还原了。如果没有,那么我们就保持红色底层不
变,重复做一次第四步和第五步(重新换成黄色
底),就一定能让魔方还原。(如图3所示)
- 44 -
图1 图2
图3
还原口诀
R e d u c t i o n f o r m u l a
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03
小角对齐,黄角对齐,
三个棱块,依次归底。
先对两角,再对棱块,
下下上上,观察仔细。
做完黄底,再做红底,
简单还原,实在神奇。 还原口诀:
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还 原 口 诀
R e d u c t i o n f o r m u l a
第五章
综合复习
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