24 炭焱网络商业项目计划书

发布时间:2023-7-27 | 杂志分类:其他
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24 炭焱网络商业项目计划书

为全球带来东方文化的沉浸式体验。炭焱网络创始人个人微信号 [收起]
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24 炭焱网络商业项目计划书
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文本内容
第1页

创造Z时代的国潮文化品牌

栖云宇宙

杭州炭焱网络科技有限公司

第2页

2023年6月8日 论学习贯彻习近平总书记在文化传承发展座谈会上重要讲话

“中华文明具有突出的连续性、创新性、统一性、包容性、和平性。大量考古发现实证了中华文明的连绵不断,

展示了中华文明的丰富多彩,极大增强了我们的历史自信和文化自信。”

更好负担起新的文化使命

为推进对外文化贸易创新发展,商务部等27个部门于2022年8月出台了《关于推进对外文化贸易高质量发展的意

见》,具体任务举措包括扩大优质文化产品和服务进口、大力发展数字文化贸易、扩大出版物出口和版权贸易、鼓励

优秀广播影视节目出口、加强国家文化出口基地建设、加强知识产权保护等28项。

多措并举推动文化“走出去”

2023年6月2日,习近平总书记出席文化传承发展座谈会并发表重要讲话。

座谈会上,习近平总书记坚定的话语指引未来:“对历史最好的继承,就是创造新的历史;对人类文明最大的礼

敬,就是创造人类文明新形态。”

现代化≠西方化。

习近平总书记瞻望未来:“中国式现代化是中华民族的旧邦新命,必将推动中华文明重焕荣光。”

文化强国,习近平总书记强调坚定文化自信

第3页

游戏赛道切入孵化多态收入可观

国产“她经济”出海空间巨大

总产值约

16万亿

美元

国产IP产值 市 0.1%场与机遇

海外IP产值

99.9%

文娱IP收入

规模

644亿美元

仅1个

中国IP

地下城与勇士

50个

全球最赚钱

IP

女性IP

12%

男性IP

88%

游戏

37%

IP

IP

第4页

“科创文创”新模式

颠覆文娱品牌的新模式

行业传统模式及痛点 栖云宇宙“科创+文创”新模式

传统媒介展示内容 资本推流 衍生与授权 AIGC生成

沉浸式内容 内容运营 私域社群 衍生与授权

模式 传统内容营销模式

前期耗费资金额度

高 纯手工创作,无自有渠道,

研发与推广成本极高

用户体验 差 无沉浸式体验,留存不高

展现形式接受度 低 传统媒介展示内容转化率

不高

全球化 无 纯手工创作,无法做到全

球的元素本地化

内容产出效率 低 纯手工创作,效率和质量

无法被永久保障

流量转化率 低 流量易被平台所牵制

模式 “科创+文创”新模式

前期耗费资金额度

低 AIGC辅助创作,自有渠

道,研发与推广成本大大

降低

用户体验 好 剧本杀式密室及XR沉浸

式体验,留存较高

展现形式接受度 高 新媒体符合当今用户习惯,

转化率高,留存时间长

全球化 有 已训练多种体系的LORA

大模型辅助创作,全球元

素本地化一键生成

内容产出效率 高 AIGC辅助创作,效率和

质量都有统一标准

流量转化率 高 自有流量池,不被平台牵

制,同时也能赋能其他IP

内容

+

第5页

以不同用户群体定位创作多元化

用户定位

热衷国潮

文化品牌

消费力

强劲

颜值即 她经济 正义

文化 圈层 自信 文化

收购多态IP

喜欢密室

及剧本杀

的社交方式

乐于在自

媒体上分

享,表达

与传播

栖云异梦 多元化

IP

栖云宇宙

儿童

Z时代

成年

……

第6页

系列产品介绍

栖云

系列作品

奇幻元素、竖版解谜

国风推理悬疑题材

“ 亲情、勇气、少年时代的友情与陪伴 《栖云异梦》开启了《栖云》宇宙的宏大世界观,把时间线拉至现代,主角

与朋友一起去探寻《栖云》世界中《文通蝶梦》背后的真相。

暑假的一个午后,被噩梦惊醒的方哲,收到了一个神秘包裹,包裹指向母亲

失踪的真相。循环的噩梦,惊悚的哨音,多年前母亲的来信……将方哲引入无

尽深渊。废弃的剧场、隐藏的密室、奇怪的古村、儿时的美梦……他,是否可

以逃离这片乐园?

IP

第7页

栖云

系列作品

汉字元素、横板解谜

中国水墨写意

“ 隐世、庄周的道家净土、东方哲学 《梦蝶》是《栖云》宇宙的前传,主角穿梭古今,探寻《栖云》世界中《隐世》背后的真相。

游戏把汉字与解谜进行结合,选取了《庄子》一书中近20个典故,设置20

个关卡。未来会增加关卡,进一步丰富游戏内容,力求以趣味化、现代化的方

式,在寓教于乐的同时还能弘扬中国传统文化。

系列产品介绍

IP

第8页

《栖云异梦》 栖云前传:《梦蝶》

ROI=

300% 65w下载量 Tap解谜排行榜:2

APP STORE

推荐

TapTap

推荐 上线首日手机端12w下载

13次玩家

COSPLAY

画风我真的很喜欢,有些cg真的超漂亮,

最后那首《囚徒》我真的超喜欢,很好听

只为篱归

2022/9/6

很有独特国风美术风格的解谜游戏!

2022/9/18

小表妹UpUp 哇人物互动我好爱

旧瓶新酒

2022/9/7

很久没有碰到这种风格的解谜了,让人眼前一亮!

薄冰心中

2022/8/19 该作是梦蝶系列的第二部,在庞大世界观的牵引下,

以现代视角探索《文通蝶梦》背后真相。

柯良

2022/8/20

小红书600+条相关笔记

拥有700w粉丝

的KOL自发种草

B站《梦蝶》话题KOL安利视频播放

量累计达75w+

IP

第9页

自研岩彩绘画LORA模型 AI音乐生成辅助 AI配音

核心参数:

Stable Diffusion 模型(ckpt)

revAnimated_v11.safetensions[d725be5d18]

使用Controlnet为Stable Diffusion已训练各种

基于国潮风格LORA大模型,通过不同的代码底层架

构的算法控制生成的内容,例如通过canny边缘、人

体位姿、甚至线稿等等,可以用webui方便地使用。

借 用 AI 辅 助 音 乐 制 作 应 用 程 序 Flow

Machines Mobile能够根据音乐制作人选择的

风格提示旋律、和弦和贝斯线生成音乐。

在《栖云异梦》产品中用逆熵AI技

术实现“用AI配音取代真人配音演员”。

AIGC

第10页

内容、渠道、衍生与授权

的全产业链

商业模式

渠道

游戏

短视频

广播剧

动画

⚫ 自媒体 ⚫ 深度合作头部平台:保量与保价 ⚫ 衍生潮玩 ⚫ 零售合作 ⚫ 文化主题活动

⚫ 场景植入

音乐

剧本杀

内容

衍生与

授权

IP

IP产业

链化

⚫ 收购IP ⚫ 产业孵化

⚫ 自有私域流量

第11页

近期规划

团队

搭建

继续提升国际化团队能力,深入建设技术专家团队、

内容创意团队及顾问团队,开展高校合作。

品牌

拓展

拓展品牌的跨界联动客户,短期内形成口碑与规模

效应,形成大量品牌案例。

海内外

基地建

充分发挥合伙人海外资源优势,将在欧洲、 亚洲

搭建海外基地,本地化内容后,拓展海外喜欢栖云

IP内容的用户。

IP

迭代

基于用户需求,逐步开设新的IP系列支线,实现IP

内容规模化的高质量的用户增长。

长期图景:孕育东方审美的“迪士尼”

栖云动画番剧及动画大电影---------形成现象级的IP规模

栖云乐园---------创造一个真实的栖云乐园,从虚拟世界延续到现实世界

传统景区--------- IP植入,景区活化

度假酒店--------- 体验升级,品牌增值

城市公园--------- 配套刚需,城市品牌

社区公共空间----- 功能补充,高频使用

商业综合体------- 新型业态,商业引流

……

第12页

宋海麒

CEO

上海视觉艺术学院 数字媒体专业

上海视觉艺术学院企业导师

曾任莉莉丝游戏制作人

19年组建独立游戏团队

曾获UST全球设计大奖赛金奖

负责整体企业运营,公司战略,对外合作,团队管理

李垚

CPO

中国美术学院 游戏专业 硕士 & 美术史 本科

中国美术学院游戏专业工作坊导师

B站万粉up主

晋江网女频网文作者

广播剧制作人

负责产品质量与内容创意的把控

罗杰

技术总管

曾积累7年XR技术经验

19年加入独立游戏团队

网易游戏MINI-GAME挑战赛最佳技术奖

负责游戏前端的底层架构的搭建以及XR项目的技术落地

张越然

COO

法国SKEMA高等商学院 国际商务硕士

连续创业者 22岁在海外创立BRANDX 数字创意科技公司

服务LVMH、历峰、欧莱雅等时尚品牌

曾任主板上市公司投资总监

曾任国内B轮独角兽公司市场负责人

负责商业化,品牌营销与融资

于杰

技术架构顾问

十多年游戏行业从业经验

参与多次创业 数款游戏0-1上线经历

曾任腾讯游戏 后台开发/技术PM

曾任网易游戏 高级服务端开发工程师

负责AIGC融合剧本杀式游戏的底层框架搭建

作+

淀+

第13页

所获荣誉

2020年

第二届TapTap原创游戏大赛

最佳院校奖

2020年

上海世博会十周年创意设计作品展

参展作品

2021年

第18届中国动漫金龙奖

最佳游戏奖提名奖

2021年

国家级大学生创新创业计划项目

完成结题

2022年

法国innodesign创新设计大赛

视觉传达奖

2023年

“E启创想漫游未来”动漫游戏

创业大赛

最具商业价值奖

2020年

大公报报道

第14页

合作伙伴

第15页

数据预测与融资规划

内容IP开发

团队组建

运营支持

营销支出

资金需求及主要用途

融资500万

出让10%

2023 2024 2025

收入预测(万元) 400 1000 2000

内容知识产权(个) 22 78 180

渠道(个) 11 32 52

品牌联动案例(个) 7 34 98

IP授权案例(个) 15 45 128

三年核心数据及预测

第16页

为全球带来东方文化的沉浸式体验。

炭焱网络创始人个人微信号

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