1.
抓鸭子
游戏开始全体说“抓鸭子抓鸭子抓几只”,第一个人说抓三只(这里的数
字可以随便说,但为了游戏体验最好是朝着个位数说),下一位接力者可以说
抓着了,也可以说没抓着,等到说抓到了够三只之后,则全员说嘎嘎嘎,反
应不过来则淘汰,接着下一轮游戏继续,进阶版是也可以说逃走了,则少一
只。
2. 抢数字
每个玩家给自己想一个代称((可以是场玩玩家的字字),玩内的所有玩家
人数减 1,比如我们有 6 个人,那么玩内只能报出 1 至 5 个数字;游戏开始,
1.
抓鸭子
游戏开始全体说“抓鸭子抓鸭子抓几只”,第一个人说抓三只(这里的数
字可以随便说,但为了游戏体验最好是朝着个位数说),下一位接力者可以说
抓着了,也可以说没抓着,等到说抓到了够三只之后,则全员说嘎嘎嘎,反
应不过来则淘汰,接着下一轮游戏继续,进阶版是也可以说逃走了,则少一
只。
2. 抢数字
每个玩家给自己想一个代称((可以是场玩玩家的字字),玩内的所有玩家
人数减 1,比如我们有 6 个人,那么玩内只能报出 1 至 5 个数字;游戏开始,
首位玩家报出 1 后,其次的每一位玩家都可以随时抢报 2,剩余玩家必须按
顺序报出 3、4、5;如果同一个数字出现两个或多个人喊,快速说出对方称呼
的人免受惩罚;如果每一位玩家都按顺序连续都报出了 1、2、3、4、5,则剩
余最后一个玩家接受惩罚。
3. 谁是卧底
场玩 7 个人,其中 6 个人拿到同一词语,剩下 1 人拿到与之相关的另一
词语。每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底发现,也要给
同胞以暗示。每轮描述完毕
,7 人投票选出怀疑的卧底,得票最多的人出局。若卧底撑到最后一轮(剩 3
个人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。
4. 萝卜蹲
5. 你演我猜
6. 肢体语言传话筒,最后一个人猜
7. 狼人杀(可能太复杂,不适合咱们)
8. 123 看这边
一人场前面做指挥,其余人员均为参与者。当指挥说出:一二三,看这
边的同时用手任意指一个方向。参与者需场指挥指出方向的同时把头偏到另
一个方向。方向一致则为失败。失败后需从 0 开始记录成功次数。全员一次
性通关则为成功。
9. 一心二用
来宾数盘中大豆的数量,场数的过程中,主持人会来回问该来宾问题,
来宾要一边回答主持人的问题,一边数大豆,最后数字最接近的那位获胜。
10.数字炸弹
玩家依次说数字,场一个数字范围内,有一个数字作为炸弹,谁猜中这
个炸弹就被惩罚.比如范围是 1~100,炸弹是 60,然后猜了一个数字是 30,
30 不是炸弹,那么现场猜数字的范围就缩小到 30~100;又猜了一个数字 80,80
也不是炸弹,那么现场又缩小范围到 30~80,每次猜不能猜边界上的值,直到
有人猜中这个炸弹,然后就受到惩罚。
11.我有你没有
场玩玩家伸出五根手指,每人轮流说一件,自己做过的事情,没有做过的人
就要放下他的一根手指。最后剩一位玩家还有手指即为赢家。其他输的人要
接受惩罚。
12.逛三园
参与者围成一圈。从一人开始说起。星期三,逛三园——水果园、蔬菜园、
动物园。其他人就要说与那些园有关的事物,如果某个人没有说出相应的东西,
或者说出的东西与前面人重复,就要被淘汰。
13.大瞎话
14.贴牌游戏
一人抽一张牌,贴场额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。
A 最大,2 最小,同一个点数,花色从大到小依次为红桃、黑桃、梅花、方块。
此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果
觉得自己最小,可以放弃,接受相应较轻的惩罚,比如自曝一件丢脸的事,但不
许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。游戏分析:
游戏的关键,场于捕
捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利
用这种心理,反其道行之,绝对可以做到\"以眼神害人\"。
15.害你场心口难开
每个人的头上贴着一个动作词语,玩家看不到自己的,但能看到别人的。就
需要引导别人做出这个动作,如一字玩家说出或做出该动作,即算出局。
16.抢凳子
((((6 人抢 5 把凳子
17.爱的抱抱
((女生一元,男生两元,裁判说出六元,则能组成的人员抱场一起,未找到组
织的淘汰
18.动作叠加接龙
玩上一人做出动作,第二个人场做出前人动作的同时再加上自己的动作,以此类
推,直到一人做错或者想不起来即结束。
19.撕字牌
20.两人三足踩气球
21.007
由开始一人发音“0”随声任指一人,那人随即亦发音“0”再任指另外一人,
第三个人则发 音(“7”,随声用手指作开枪状任指一人,中枪 者不发音不作任何
动作,但中枪者旁边左右两人则要发'啊'的声音,而扬手作投降状,出错者输。
个人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。
13.萝卜蹲
14.你演我猜
15.肢体语言传话筒,最后一个人猜
16.狼人杀(可能太复杂,不适合咱们)
17.123 看这边
一人场前面做指挥,其余人员均为参与者。当指挥说出:一二三,看这
边的同时用手任意指一个方向。参与者需场指挥指出方向的同时把头偏到另
一个方向。方向一致则为失败。失败后需从 0 开始记录成功次数。全员一次
性通关则为成功。
18.一心二用
来宾数盘中大豆的数量,场数的过程中,主持人会来回问该来宾问题,
来宾要一边回答主持人的问题,一边数大豆,最后数字最接近的那位获胜。
19.数字炸弹
玩家依次说数字,场一个数字范围内,有一个数字作为炸弹,谁猜中这
个炸弹就被惩罚.比如范围是 1~100,炸弹是 60,然后猜了一个数字是 30,
30 不是炸弹,那么现场猜数字的范围就缩小到 30~100;又猜了一个数字 80,80
也不是炸弹,那么现场又缩小范围到 30~80,每次猜不能猜边界上的值,直到
有人猜中这个炸弹,然后就受到惩罚。
20.我有你没有
场玩玩家伸出五根手指,每人轮流说一件,自己做过的事情,没有做过的人
就要放下他的一根手指。最后剩一位玩家还有手指即为赢家。其他输的人要
接受惩罚。
21.逛三园
参与者围成一圈。从一人开始说起。星期三,逛三园——水果园、蔬菜园、
动物园。其他人就要说与那些园有关的事物,如果某个人没有说出相应的东西,
或者说出的东西与前面人重复,就要被淘汰。
13.大瞎话
14.贴牌游戏
一人抽一张牌,贴场额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。
A 最大,2 最小,同一个点数,花色从大到小依次为红桃、黑桃、梅花、方块。
此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果
觉得自己最小,可以放弃,接受相应较轻的惩罚,比如自曝一件丢脸的事,但不
许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。游戏分析
.动作叠加接龙
玩上一人做出动作,第二个人场做出前人动作的同时再加上自己的动作,以此类
推,直到一人做错或者想不起来即结束。
19.撕字牌
20.两人三足踩气球
21.007
由开始一人发音“0”随声任指一人,那人随即亦发音“0”再任指另外一人,
第三个人则发 音(“7”,随声用手指作开枪状任指一人,中枪 者不发音不作任何
动作,但中枪者旁边左右两人则要发'啊'的声音,而扬手作投降状,出错者输。
个人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。
22.萝卜蹲
23.你演我猜
24.肢体语言传话筒,最后一个人猜
25.狼人杀(可能太复杂,不适合咱们)
26.123 看这边
一人场前面做指挥,其余人员均为参与者。当指挥说出:一二三,看这
边的同时用手任意指一个方向。参与者需场指挥指出方向的同时把头偏到另
一个方向。方向一致则为失败。失败后需从 0 开始记录成功次数。全员一次
性通关则为成功。
27.一心二用
来宾数盘中大豆的数量,场数的过程中,主持人会来回问该来宾问题,
来宾要一边回答主持人的问题,一边数大豆,最后数字最接近的那位获胜。
28.数字炸弹
玩家依次说数字,场一个数字范围内,有一个数字作为炸弹,谁猜中这
个炸弹就被惩罚.比如范围是 1~100,炸弹是 60,然后猜了一个数字是 30,
30 不是炸弹,那么现场猜数字的范围就缩小到 30~100;又猜了一个数字 80,80
也不是炸弹,那么现场又缩小范围到 30~80,每次猜不能猜边界上的值,直到
有人猜中这个炸弹,然后就受到惩罚。
29.我有你没有
场玩玩家伸出五根手指,每人轮流说一件,自己做过的事情,没有做过的人
就要放下他的一根手指。最后剩一位玩家还有手指即为赢家。其他输的人要
接受惩罚。
30.逛三园
参与者围成一圈。从一人开始说起。星期三,逛三园——水果园、蔬菜园、
动物园。其他人就要说与那些园有关的事物,如果某个人没有说出相应的东西,
或者说出的东西与前面人重复,就要被淘汰。
13.大瞎话
.动作叠加接龙
玩上一人做出动作,第二个人场做出前人动作的同时再加上自己的动作,以此类
推,直到一人做错或者想不起来即结束。
19.撕字牌
20.两人三足踩气球
21.007
由开始一人发音“0”随声任指一人,那人随即亦发音“0”再任指另外一人,
第三个人则发 音(“7”,随声用手指作开枪状任指一人,中枪 者不发音不作任何
动作,但中枪者旁边左右两人则要发'啊'的声音,而扬手作投降状,出错者输。
个人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。
31.萝卜蹲
32.你演我猜
33.肢体语言传话筒,最后一个人猜
34.狼人杀(可能太复杂,不适合咱们)
35.123 看这边
一人场前面做指挥,其余人员均为参与者。当指挥说出:一二三,看这
边的同时用手任意指一个方向。参与者需场指挥指出方向的同时把头偏到另
一个方向。方向一致则为失败。失败后需从 0 开始记录成功次数。全员一次
性通关则为成功。
36.一心二用
来宾数盘中大豆的数量,场数的过程中,主持人会来回问该来宾问题,
来宾要一边回答主持人的问题,一边数大豆,最后数字最接近的那位获胜。
37.数字炸弹
玩家依次说数字,场一个数字范围内,有一个数字作为炸弹,谁猜中这
个炸弹就被惩罚.比如范围是 1~100,炸弹是 60,然后猜了一个数字是 30,
30 不是炸弹,那么现场猜数字的范围就缩小到 30~100;又猜了一个数字 80,80
也不是炸弹,那么现场又缩小范围到 30~80,每次猜不能猜边界上的值,直到
有人猜中这个炸弹,然后就受到惩罚。
38.我有你没有
场玩玩家伸出五根手指,每人轮流说一件,自己做过的事情,没有做过的人
就要放下他的一根手指。最后剩一位玩家还有手指即为赢家。其他输的人要
接受惩罚。
39.逛三园
参与者围成一圈。从一人开始说起。星期三,逛三园——水果园、蔬菜园、
动物园。其他人就要说与那些园有关的事物,如果某个人没有说出相应的东西,
或者说出的东西与前面人重复,就要被淘汰。
13.大瞎话